資本亢奮VR概念會不會被玩壞?
- 發佈時間:2016-05-16 01:31:11 來源:北京晨報 責任編輯:羅伯特
VR産業鏈發燒症診斷
仿佛一夜間,VR大火燃燒了整個網際網路圈。高盛報告預計,2025年VR、AR的硬體和軟體營收規模將達1820億美元。巨大的掘金機會讓巨頭通過資本的力量運籌帷幄,一扇全新開啟的大門前,人群擼起袖子。面對這條用黃金與夢想鋪成的新興産業鏈,全民都在發燒。
從發燒到大眾仍需時間
會像手機和電視一樣變成消費必需品嗎?
熱度是顯而易見的
因為VR,發佈會一場接一場的開。
4月19日,國內VR團隊Pico(北京小鳥看看科技有限公司)發佈了全球首款搭載驍龍820的VR一體機Pico Neo開發者版,並宣佈將聯合産業基金對VR上下游産業的投入超過10億元。
渴望重新崛起的HTC將賭注押在了VR身上。4月26日,HTC Vive在北京開了發佈會,宣佈中國區發展戰略,HTC董事長王雪紅為虛擬現實站臺。
視頻網站對於VR的集體聚焦也令業內對VR的討論上升到新高度。5月5日,愛奇藝iVR+全球虛擬現實大會在北京舉辦。未來1年,愛奇藝要賣1000萬個VR頭盔,並聯合300家合作夥伴爭奪VR千億市場。5月11日,優酷馬鈴薯在上海宣佈進軍VR領域,決定從內容切入,並與産業鏈合作夥伴一起一年內打造3000萬VR全景用戶。
“國家隊”也來了。國家體育總局體育資訊中心宣佈,“2016中國電子競技嘉年華”將引入科技元素,將AR、VR和泛娛樂概念與電子競技賽事結合。而VR等技術的融入也將給傳統的電子競技項目帶來新空間。
瓶頸也是顯而易見的
是大家一同吹起的新泡沫,還是消費升級的新方向?大踏步走來的VR讓從業者興奮,但發燒的VR真的能徹底改變用戶的視聽感受,像手機和電視一樣變成消費的必需品嗎?
同樣是從業者,芒果TV常務副總裁劉琛良對VR的理解判斷更加冷靜。劉琛良表示,VR全民普及的首要發力點可能在遊戲上面,但在VR內容創造方面的距離還非常遙遠。“目前VR的硬體設備已經有了雛形,頭盔、眼鏡包括聲音處理都有一定的進展,但VR的重現技術卻依然是比較大的麻煩。”
劉琛良表示,《我是歌手》曾經做過測試,運用VR技術的拍攝十分清晰,但播放效果卻不太令人滿意。除了圖像,對聲音的控制也有難度。“雖然戴上VR設備轉動頭部可以看到360度全景,但因為聲音目前沒有工業化標準,聲音又來自不同的地方,是沒有辦法模擬360度的。”
最大的問題恐怕還在於頻寬等基礎設施。網心科技CEO陳磊表示,VR的技術瓶頸延遲了其從發燒産品到大眾型産品的過渡時間。“目前的VR直播延遲非常大,互動性相對來説比較差。”“經過測算,如果要達到高清碼流基本上要做到25M的頻寬,對於用戶來説,誰會花這麼大的流量頻寬去看一個VR呢?”劉琛良表示。
北京晨報記者 韓元佳
證監會澄清“叫停跨界定增”傳聞
A股的VR故事還能接著講下去?
“證監會澄清了‘叫停跨界定增’的傳聞;5月18日至20日,谷歌I/O開發者大會要開,虛擬現實將貫穿今年大會。看著吧,這一週,虛擬現實概念股想不火都不行!”
上週五,當證監會新聞發言人鄧舸辟謠了跨界定增傳聞後,80後股民李彤(化名)將目光重新落在了以VR為代表的並購概念股上。然而,“只有7秒記憶”的股民們似乎都忘了:現實是殘酷的,更何況又是虛擬的。
VR概念股暴跌是錯殺?
上周,當“證監會叫停上市公司涉及網際網路金融、遊戲、影視、VR四個行業的跨界定增”傳聞襲來之時,無論是殼概念股還是網際網路金融、遊戲、影視、VR……相關股票無一不成為傷員集中營。5月11日收盤,A股網路遊戲板塊跌幅為2.93%,虛擬現實板塊跌幅2.89%,分列概念板塊跌幅榜第一和第二名。
如今,傳聞被叫停了,被市場“錯殺”的網際網路金融、遊戲、影視、VR這四個板塊會就此“報復”嗎?80後股民李彤信心滿滿。“如今的VR,還僅僅停留在技術層面,未來,它將給很多行業、內容的體驗帶來質的提升。夢想總是要有的,萬一實現了呢?”酷愛遊戲的李彤,對VR充滿了夢想。
多數是換個馬甲接著炒
VR確實是一個“好用”的概念。Wind指數數據顯示,去年以來,虛擬現實指數累計漲幅167.71%,去年最後兩個月交易日的累計漲幅也高達58.12%。最迅猛的暴風科技(300431),曾經憑藉VR概念創造了連續29個漲停板的神話。但現實很殘酷,今年,龍頭股暴風科技的股價較去年高點,早已被攔腰折斷。
據不完全統計,如今,A股市場上VR概念股已超過二十幾隻,這一數字還在不斷增長當中。但也有業內人士表示,目前二級市場除了暴風科技和歌爾聲學(002241),和VR有關係的公司並不多。VR概念股中,真正與VR相關的公司其實不到15%。
一位60後股民這樣總結:“所謂的VR,就是把炒了一輪又一輪的‘蘋果概念+智慧穿戴+全息+電子元器件+電腦+應用軟體’打個包,換個時髦的名字‘VR(虛擬現實)’,重新開炒!”
VR會不會被A股玩壞
但看好這一行業的投資人則態度堅決:“VR肯定要成長起來的,這個毋庸置疑。它的核心價值在於5年至10年以後的流量分發權。”
“現在,VR産業形態還十分稚嫩,行業處於資本推動的階段。A股借VR概念炒作是一個不爭的事實,這裡雖有資本泡沫的成分,對於雙方而言卻也未嘗不是一件好事。”週末,一位專注于並購重組的投行人士對北京晨報記者表示,在二級市場借VR概念提升的同時,反過來會推動一級市場的發展。
“更多資本的注入會加速行業的內部競爭,湊熱鬧的會先被淘汰,有價值的會進一步積累。”該人士表示,當然也不排除在一輪輪炒作過後,VR會經歷一段冷卻的時間。但最終,VR會不會淪為一個被A股玩壞的概念,還要看從業者們究竟是在把VR當作故事在講,還是當作信仰在追了。
北京晨報首席記者 王潔
■現場
CES亞洲展上的VR熱
眩暈症還沒有解決
“開飛機”排隊, “開汽車”排隊,“打僵屍”也要排隊。在5月11日到13日在上海舉辦的CES Asia(以下簡稱CES亞洲展)展上,排長隊體驗VR成為展館裏獨特的風景。
很多大公司也將VR當作吸睛的法寶。英特爾展臺上出現了HTC Vive的身影,讓觀眾們體現高速處理器的性能;阿里巴巴也提供了Vive的現場體驗。
與去年第一屆的CES亞洲展上很多VR廠家都只有小展臺,並且分散在場館角落裏不同,今年Pico、小派、大朋、StepVR、VR熱波、超凡視幻等公司的展臺都堪稱“豪華”。
Pico今年展示了一款售價3399元的VR一體機,體驗者可以在模擬賽車裏體驗速度與激情,或者在模擬飛機中過一把當飛行員的癮。小派科技的小派4K VR虛擬現實眼鏡上個月剛剛在京東進行了眾籌,本次也亮相展會,僅220克的重量十分輕巧。來自杭州的虛擬現實科技公司KAT推出了一款VR跑步機,參觀者可以體驗密室逃脫、虛擬旅行、虛擬健身等內容。
不過,硬體的不足和瓶頸依然無法解決。北京晨報記者在現場觀察到,有的體驗幾分鐘就有“噁心”的感覺。實際上,暈眩問題一直是VR硬體面臨的一大瓶頸,很多公司都在防暈眩技術上做文章。
“VR目前最大的挑戰是對消費者的承諾和能做到的效果之間還有很大距離,在觸覺、味覺、嗅覺上都需要顛覆式創新。”IEEE(電氣和電子工程師協會)標準協會理事兼SCC總負責人袁昱稱。
北京晨報記者在現場看到,VR們展示的內容依然主要圍繞在遊戲或視頻上,很多被鼓吹的美麗場景還是鏡中花。
北京晨報記者 劉映花
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