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聯眾歸來 面向中國智力體育未來打造五大平臺

  • 發佈時間:2016-04-22 17:26:00  來源:中國經濟網  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  中國經濟網北京4月22日訊(記者王婉瑩)對於聯眾國際來説,4月22日標誌著它重新回到網際網路行業領袖地位的起點,只是這一次,它的目標不僅局限于遊戲産業,而是瞄準了體育産業萬億市場。

  22日下午,聯眾國際召開新聞發佈會,推出了公司的新LOGO,同時對現有戰略進行了全面升級,未來圍繞智力運動産業,將形成包含"遊戲、電子競技、中國智力體育、全球競技娛樂、體育電商"在內的五大平臺。

  通過多年在網際網路産業的深耕,以"內生+外延"的方式,聯眾國際前期已圍繞智力運動構建了生態圈佈局。

  此前公佈的財報曾披露,2015年全年公司實現7.7億元營業收入、非國際財報準則經調整利潤1.6億元人民幣,來自非遊戲收入即賽事轉播授權、賽事贊助收入的部分達到了7413.9萬元,同比增幅達346.2%,已非多年前的棋牌遊戲類公司。

  聯眾國際董事長楊慶表示,下一步公司的戰略升級對團隊將是一個全新的嘗試和挑戰,五大平臺的業務發展也是2016年工作的重中之重。

  其中,聯眾遊戲大廳、WEB遊戲、撲克世界、移動遊戲構成了遊戲平臺的主要部分;通過聯合網魚網咖、空中網、360、掌趣科技及體育之窗共同成立"聯盟電競",構建了國際化的電競平臺;通過與中國棋牌運動管理中心的簽約,成為棋牌産業"網際網路+"的唯一合作夥伴,瞄準棋牌教育市場打造了開放的智力體育平臺;借助收購WPT,打造了覆蓋全球的競技娛樂平臺;與體育之窗共同攜手成立"體窗聯眾",搭建了未來看點頗多的體育電商平臺。

  楊慶表示,未來的五大平臺將圍繞用戶協同創造價值,以目前的佈局來看,在智力體育領域,聯眾國際的五大平臺能夠覆蓋到大多數場景,這也是公司的核心優勢。"一個愛好智力競技的用戶,他的各種線上和線下體驗、教學、認證、社交等需求,聯眾國際都可以通過現有五大板塊的網際網路服務去滿足他。"

  對於聯眾國際的未來,楊慶指出,中國體育産業已來到了"最好的年代",智力體育作為其中參與度最高的細分行業,市場空間廣闊,未來與網際網路技術的深度融合、創新上將有非常多的看點。這次五大平臺戰略的發佈,將助力聯眾國際進一步夯實在中國智力體育産業的龍頭地位。

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