中國數位文化進軍電競行業 1000萬股權綁定周傑倫簡直是“賺大了”
- 發佈時間:2016-02-19 07:40:00 來源:中國經濟網 責任編輯:羅伯特
■本報見習記者 謝若琳
在A股市場上,影視公司背後往往都有一部分明星股東,而近日,港股市場上,也掀起了明星股東的熱潮。繼謝霆鋒之後,周傑倫也通過港股公司進入了資本市場。
周傑倫喜歡玩電子競技遊戲眾所週知,他也曾不止一次的在公開場合表示自己對電競的喜愛。去年6月份,周傑倫還作為明星召喚師正式代言《英雄聯盟》,併為該遊戲譜寫主題曲。
不過,與大部分玩家不一樣的是,周傑倫將愛好變成了事業。2月17日,中國數位文化發佈公告稱,公司與台灣知名藝人周傑倫在電子競技領域達成深度合作,並訂立諒解備忘錄。根據備忘錄約定,公司計劃與周傑倫共同成立一家兩岸三地電子競技戰隊公司,該電子競技戰隊公司將由公司控股。若上述協議獲簽立成功,周傑倫將成為中國數位文化1000萬股股份的實益擁有人。
值得關注的是,根據當日中國數位文化的收盤價0.44港元/股計算,1000萬股公司股份的價格僅為440萬港元,折合人民幣368.37萬元。與此相對應的是,公告顯示,周傑倫將授予中國數位文化為期6年內,在電子競技領域獨家使用其肖像及姓名權,並配合出席公司在該領域的宣傳活動。
對於中國數位文化來説,用不到400萬元,不但蹭到了周傑倫的新聞熱度,還可以使周傑倫為其出席6年的電競活動,簡直可以説是“賺大了”。
“娛樂公司現在喜歡用股權綁定明星,而不是現金。一是,可以穩定公司明星陣容,防止人員流失頻繁;二是,大咖明星都自帶話題,他們做股東還可以起到宣傳作用,連廣告費用都省了。三是,明星股東也樂在其中,畢竟股權是長期穩定的,比起明星以往‘不工作’就沒錢賺的生活方式更穩定,而且有了股權就有了主人翁心理,覺得不再是為別人打工了,這樣的滿足感很重要。”一位影視行業的券商分析師告訴《證券日報》記者。
資料顯示,中國數位文化公司的主要業務是提供數位版權管理解決方案及相關顧問服務、數位內容授權解決方案以及分銷保護版權項目(例如網上娛樂及媒體相關項目)的業務。同時,公司還通過已經建立的平臺系統,向用戶提供版權內容、諮詢與服務工作,並投資電影、電視及音樂製作。
顯然,在電子競技遊戲領域,中國數位文化還是個“新手”。“電子競技遊戲行業已經開始火熱,顯然,這家專注娛樂版權的中國數位文化,此次借助周傑倫涉足一個新興的市場,無非是希望在即將爆發大陸市場上分得一杯羹。
據艾瑞諮詢公司發佈的《2015年中國電子競技行業研究報告》顯示,2014年,中國電子競技市場規模已經達到了226.3億元人民幣,其收于主要來自電子競技遊戲。預計2016年,中國電子競技用戶規模,包括電子競技賽事用戶或將超過1億人。
不過,相較于行業預期,實際控制人的意願更為重要。有接近中國數位文化的知情人士對《證券日報》記者透露,此次中國數位文化拓展業務的主要原因是換了大股東。
對此,記者翻查了Wind數據發現,在中國數位科技公司但大股東股權變化統計表中,一直以來,中國數位文化公司的第一大股東都是金馬伯樂,截至2015年9月30日,金馬伯樂仍持有公司股份2.98億股,佔總股本的7.6%。彼時,公司執行董事許東琪作為二股東,持有公司股份2.66億股,佔總股本到6.7%,與第一大股東金馬伯樂僅差0.32億股。
不過,自同年11月9日開始,在公司持股5%以上的大股東名單中,金馬伯樂的名字消失了,許東琪晉級大股東。
更有意思的是,5天之後,金馬伯樂再次出現,截至2015年11月16日,金馬伯樂又持有了2.98億公司股份,許東琪再次被擠成二股東;2個月後,今年1月14日,金馬伯樂又退出了股東名單,許東琪再次成為大股東。
“金馬伯樂是馬伯樂的全資子公司,一直與許東琪位列公司第一、第二大股東,不過,不排除兩人在公司發展方面有歧異,最後還是許東琪奪下大股東寶座。”上述知情人士表示,發展電競遊戲應該是許東琪的主張。
此外,中國數位文化也表示,許東琪在了解到周傑倫熱愛電子競技遊戲,並有計劃在我國台灣建設第一支專業電子競技戰隊後,就與周傑倫商榷並達成此次在電子競技領域的深度合作。
責編 王麗新 製作 董春雲
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