今年手遊市場規模或首超網頁遊戲
- 發佈時間:2014-11-21 08:55:00 來源:中國經濟網 責任編輯:羅伯特
中國經濟網深圳11月21日訊(記者楊陽騰 李小芳)18日召開的中國移動遊戲資本峰會上,知名移動遊戲開發企業與創業投資機構負責人一致認為,移動遊戲的爆發已經是看得見的趨勢,移動端遊戲將超過網頁遊戲。
據不完全統計,截至9月,今年遊戲並購的金額已經超越了去年全年,並購金額達323億,這其中,手遊佔比高達57.8%,顯示其資本對手遊的熱度超過了頁面遊戲。在整個遊戲市場的規模上,今年手遊市場規模有可能首次超過網頁遊戲。
值得關注的是,手遊用戶覆蓋面也越來越廣,玩家年齡結構分佈上,大齡玩家比例也上升。以前傳統的觀點是手遊用戶群體和吃辣椒、吃川菜人群接近,都是年輕人,月收入從2000到5000元。今年,40歲以上手遊用戶比例上9%,足見這個手遊行業仍有巨大發展空間。
多位業內人士表示,手遊行業最重創新,在PC網際網路時代,基本是美國做什麼中國搬過來做就行了,而手遊行業山寨版的成功可能性越來越小。
因為行業更新太快,所以手遊公司普遍規模較小,基本是二三十人團隊,大多是"小個子"公司。創新投副總裁鐘廉認為,目前從整個市場來看,非常大的手遊企業不多,雖然行業內的並購層出不窮,但金額都不大,即便是已經上市的中國手遊和樂逗遊戲,體量都很小,和創業板和中小板企業不在一個量級上。
中國經濟網記者了解到,截至目前,手遊行業成功上市的只有兩家企業。今年在美國納斯達克上市的樂逗科技打破了多項記錄,短時間內獲得美國投資者的高度認可。中國手遊集團早在2012年上市,是當年國內第二家登陸美國資本市場的中國公司,也是中國第一家登陸美國納斯達克的手機遊戲的企業。該公司CEO肖健介紹,上市之後融資了1.24億美金,但有一段時間股價跌到了只有3美元,在經過一番轉型之後,又重新得到資本市場認可,後來一度漲到了40美元,目前市值超過10億美元。
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