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遊戲企業走出國門尋藍海

  • 發佈時間:2014-11-04 21:30:44  來源:國際商報  作者:李韶文  責任編輯:羅伯特

  面對國內傳統遊戲市場紅利不再的境遇,中國遊戲企業紛紛突圍海外市場,以期抓住海外市場巨大的蛋糕。海外市場成熟、用戶良好的付費習慣都成為網頁遊戲企業積極出海的重要驅動力,這成為包括37遊戲、遊族網路、崑崙萬維在內的一批新銳遊戲廠商紛紛佈局海外的原因。財報顯示,遊族上半年的海外收入增速同比高達624%,而崑崙萬維遊戲的大量收入依靠海外市場,其公佈的數據顯示海外收入佔比達到73%。

  據了解,在國內現有的遊戲企業中,37遊戲的海外市場佈局較早。2012年公司剛進入發展期時,37遊戲就決定發力海外市場。截至目前,37遊戲已經在港澳臺、東南亞、日韓、北美等多個國家及地區開設了發行平臺,海外地區平臺的總運營産品數已超50餘款,總開服數已經超過3000服,總註冊用戶數達3000萬,其海外發行能力得到業內一致認可。在政府扶持網際網路文化走出國門走向世界的當下,這一優勢讓37遊戲在海外戰略佈局上領先競爭對手一大步,前景可觀。

  在頁遊公司的版圖中,走向海外市場成為頁遊廠商維持增長的重要選擇。“海外市場是我們未來拓展的一個重點,這不僅是因為業務發展的需要,也是基於37遊戲整體戰略的考量。”37遊戲總裁李逸飛在接受記者採訪時表示。

  除了出海發展,移動領域也為遊戲企業提供了巨大的市場。艾媒諮詢發佈的《2014年上半年中國手機遊戲市場研究報告》顯示,2014上半年,中國手遊市場規模達到117.8億元,環比增長63.4%;手機遊戲用戶達4.48億,環比增長16.4%。

  顯然,以手遊為代表的移動遊戲已成為中國乃至世界遊戲産業的下一座金礦。李逸飛表示,“2014年,37遊戲在網頁遊戲市場及移動遊戲市場都會根據其市場現狀規劃新的戰略佈局”。

  在李逸飛看來,雖然網頁遊戲市場與移動遊戲市場的現狀存在差異,但潛在規則還是有一定相同之處的。理想狀態下,37移動遊戲將借力網頁遊戲優勢良性發展,未來網頁遊戲也將從移動遊戲的研發與運營中獲取養分,頁遊、手遊雙核並駕齊驅,最終實現一體化協同發展的目標。

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