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全息技術助手機廠商突圍

  • 發佈時間:2014-10-30 05:53:20  來源:經濟日報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  最近幾個月,一場接一場的手機産品發佈會令公眾目不暇接,智慧手機市場正廝殺成一片“紅海”。在各品牌使出渾身解數搶佔市場之時,新晉手機廠商該如何突圍?

  近日,一款名為“takee”的新手機另辟蹊徑,在視覺顯示方面做起文章。由億思達科技集團下屬的鈦客科技公司研發的這款“全息手機”,不僅引起了市場關注,也讓人看到全息技術的未來。

  北斗星手機網CEO譚文勝認為,全息技術是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像技術,其再造出來的立體影像有利於保存珍貴的藝術品資料,進行收藏。拍攝時每一點都記錄在全息片的任何一點上,全息照片的景物立體感強,形象逼真。

  億思達董事長劉美鴻説,“takee”手機採用的計算全息技術,其原理是利用攝像頭跟蹤用戶的眼球,基於全息圖像數據模型,計算出符合當下人眼觀看視角的全息圖像,通過指向性螢幕將全息圖像精準投射到人眼視網膜中,使人眼産生和實際立體感受一樣的視覺效果。不同於裸眼3D的單一視角,個人全息意味著在攝像頭捕捉人眼的範圍內,各個角度看螢幕都是全息顯示效果,配合視網膜解析度的高清3D顯示,接近現實觀察體驗。

  “takee”手機還實現了人手可以在空氣中以三維的方式與手機交互,即空中觸控操作。在玩“水果忍者”遊戲時,記者看到,一個360度立體可見的西瓜被拋向空中,無需觸碰螢幕,在空中便可通過手勢“切西瓜”。這意味著,未來的全息遊戲,玩家將借助空中互動技術,在全息立體的劇情中,更為真實地感受遊戲情節。

  業內人士認為,全息技術在三個層面實現突破:其一,從任何一個角度,都可以獲得符合人眼習慣的全息影像;其二,人手可以在空氣中與資訊終端交互,無需直接觸摸;其三,資訊終端的攝像頭可以立體拍攝,獲得自然空間任何真實物體的全面立體影像。長遠看來,這將促使各類資訊産品的升級,並在諸多行業産生連鎖反應。以網路購物為例,在移動終端上,用戶只需要手指翻轉就可以看到任何角度的商品細節,徹底實現“網上檢索——網上傳輸商品全息資訊、場景模擬體驗——線上支付購買”的全線上消費。

  實際上,隨著takee第一代全息手機的推出,全息終端産品如車載移動導航、家庭電視、全息投影、戶外廣告顯示等都將陸續推向市場。其中涉及到的企業數量眾多,僅A股上市公司就多達10多家。如果將全息技術在遊戲、教育、軍事、電子商務、醫療等行業的應用包括在內,則涉及到數十個行業,上百家上市公司,數千家企業。

  毫無疑問,全息技術的應用前景是無限的。不過,目前仍處在剛剛起步的初級階段,劉美鴻坦陳,全息技術的相關産業鏈當前尚不完善,相關的內容資源同樣欠缺,這導致手機等資訊終端僅能提供少量的全息應用,但全息技術是未來的發展潮流,值得所有人期待。

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