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最喜歡什麼就去做什麼

  • 發佈時間:2014-08-11 01:34:36  來源:北京晨報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  “我在初中就有了創業想法。”楊寶通算得上是一位資深創業者,初中萌芽的創業慾望,終於在高二得以實現:楊寶通在校園裏銷售MP4,收穫了第一桶金。

  2010年楊寶通考入中央財經大學,在經歷了團購和創辦家教中心垂直電商失敗後,2011年9月,楊寶通和同學合夥代理銷售五月天演唱會門票,“當時需要50萬元的票款,情急之下我想了個笨辦法——發動所有校園裏認識的同學,挨個借,條件好的借給一兩萬,少點一千兩千也不嫌棄,三天硬是湊夠了50萬。”談起那段經歷,楊寶通説現在“想想還是覺得很後怕。”

  但這次“冒險”,卻更加堅定了他創業的決心。“這之後,我們設計了一個産品:一樂電子票分銷系統。這是一個用java編程的票務分銷平臺。” 2012年5月,憑藉項目方案,一樂票務以250萬元的估值,獲得15萬元種子投資。8月,一樂電子票系統正式投入應用,並取得國家版權局軟體著作權認證。系統上線半年,銷售額就突破百萬元,知名客戶有美團網、糯米網、拉手網等。

  “最高的時候單月流水突破了50萬元”,不過項目結束的時候一算,不僅沒賺錢還虧了一點,“我們的客戶包括24券、聚齊網等,現在這幾家已經全部犧牲,欠我們的錢也拿不回來了。”

  經歷了這次虧損,楊寶通意識到“渠道再有魅力也比不上做産品的魅力。”

  2013年8月,楊寶通開始製作實景遊戲項目《盜墓圍城》。同年11月,盜墓圍城五道口店開業,“單日凈利潤最高記錄是8000元。”

  然而項目並沒有那麼一帆風順。2013年11月到2014年3月,《盜墓圍城》創造了30萬左右的利潤,這也讓楊寶通想趁熱打鐵,他拿到了《仙劍密室》的獨家授權並註冊了商標。“在製作《仙劍密室》的時候我把預算控制在了24萬元,也就是留了6萬元保命的錢。巧的是,在我們開業的前一天,我們店所在的地下一層失火了。我望著卡裏僅剩的6萬元,笑了,算命的説我命裏屬火看來是真的啊。”

  不斷的意外並沒有挫傷楊寶通對於創業的信心。“被逼到這個份上了,我開始琢磨自己最喜歡的是什麼。”最後楊寶通開始了手機遊戲的創業之路——點遊互動,現在他和他的手遊創業團隊在國貿周邊一棟老式居民樓裏奮鬥著,“就像‘點遊互動’的名字一樣,即使我們渺小的就像鉛筆在白紙上點了個點那樣,但也有著自己小小的追求,不甘心、不後悔、不向現實妥協。創業雖然很難,但讓我們放棄自己喜歡的事更難。”

  殷悅佳

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