“沈北”:打造品牌展會,提速文化創意産業
- 發佈時間:2014-08-08 06:29:26 來源:瀋陽日報 責任編輯:羅伯特
8月1日至5日,第六屆中國(瀋陽)動漫電玩博覽會取得了圓滿成功。7月31日,在這屆博覽會開幕前,記者專訪了“瀋陽動漫展”的創辦單位——沈北新區政府副區長張文國,請他對讀者朋友關心的問題進行了解答。
記者:本屆“瀋陽動漫展”與往屆相比有何提升和發展?“瀋陽動漫展”目前在國內和東北地區的影響力如何?
答:“瀋陽動漫展”自2009年創辦以來到今年是第6屆。6年來,伴隨著中國動漫産業的發展,“瀋陽動漫展”不斷創新,不斷發展,規模持續擴大,內容不斷豐富,行業影響力逐步提高,目前已成為東北地區規模最大、影響力最廣的動漫電玩博覽盛會,在國內動漫展的排名躋身於第七、八位左右。
“第六屆瀋陽動漫展”與前5屆相比有了新的發展。一是規模擴大了。由往屆的1.2萬平方米增加到1.5萬平方米。二是參展企業增加了。有來自長春、哈爾濱、北京、天津、杭州、上海、廣州、武漢和瀋陽等10多個城市的近300家動漫企業、機構、商戶、傳媒參展,其中包括玄機科技、天聞角川、華強方特、騰訊遊戲、萬智牌、多玩娛樂、金山遊戲、暢遊時代、07073遊戲、魔方、大一佰、麒麟動畫等國內業界知名企業,數量增加了20%左右。三是配套活動豐富了。特別是9項賽事活動,吸引了眾多全國各地頗具影響力的知名cos社團與動漫愛好者的熱情參與,有來自各地的61個大型COSPLAY參賽團隊,共計4500多人參賽,創造了歷史新高。首次創立的Cosplay雙人賽活動,吸引了全國各地的動漫愛好者的關注和參與,有80多組雙人團體報名參賽,刷新了歷屆賽事最高紀錄。
記者:展覽會的市場化、商業化運營是會展産業發展的方向和必然,沈北新區政府是“瀋陽動漫展”的創辦單位,對此有何考慮?
答:展覽會要增強生命力,必須走市場化、商業化的道路,政府在扶持一段時間後,逐步、適時地淡出市場。基於這個認識,沈北新區政府在對“瀋陽動漫展”培育了5屆之後,今年開始嘗試將展會交給企業來運營,政府予以有限的支援和主導。實踐證明,這樣做是完全正確的。本屆博覽會在由遼寧華鼎展覽展示服務公司運營,做展會的執行單位後,其策劃、宣傳、招展、搭建、賽事、安保等工作,實現了“一條龍”配套服務,實現了專業化運營,不僅大大降低了辦展成本,而且提升了展會的規模和品質。我們逐年減少財政支援,直至實現完全的市場化、商業化、專業化運營。
記者:對“瀋陽動漫展”未來的發展,沈北新區政府有何規劃和設計?
答:目前“瀋陽動漫展”主要面向廣大漫迷,是青少年的動漫嘉年華和“狂歡節”,對産業發展的拉動作用還不夠顯著。我們考慮在發展定位上,今後將逐步實現轉型和提升。轉型,是指將展會由消費型向産業和消費結合型轉變,使展會能夠助推瀋陽乃至東北地區文化創意産業的發展;提升,是指將逐步實現展會的國際化,合作範圍逐步延伸至日、韓等周邊國家,爭取在第十屆時,將“瀋陽動漫展”變成“東北亞動漫展”,辦成在中國排名進入前五的動漫電玩博覽盛會。
記者:我們都知道,通過動漫電玩博覽會的召開,營造了産業氛圍,有力地推動了沈北新區文化創意産業快速發展。請問沈北新區未來文化創意(或動漫)産業發展的定位、特色是什麼?
答:沈北新區的産業定位是重點發展以華強文化科技、雲狐科技為依託的數字出版、互動新媒體、移動多媒體等新興文化産業,以先鋒軟體、格微軟體、中興軟體為重點的軟體開發及服務外包産業,以中國移動位置服務基地為依託的資訊服務業,以新興産業和裝備製造業為主要服務對象的工業設計産業。通過五年建設,力爭引進投資在3000萬元以上企業100家,動漫製作3萬分鐘,實現産值200億元。建成東北最大、輻射東北亞、在全國有影響力的文化創意産業基地。
沈北新區堅持以改革創新為動力,以綠色生態為品牌,以項目建設為中心,經濟社會實現了跨越式發展,並創新了文化産業的發展模式。在發展傳統文化的同時,加大科技對文化産業支撐,推進傳統文化與現代文化的有效融合,提升新區文化産業氛圍。瀋陽華強文化科技産業園是利用原創作品的展示與應用,實現文化與科技、旅遊的有效結合;稻田畫、薰衣草莊園項目的實施,拓展了新區文化與旅遊、文化與體育相結的文化産業方向。沈北新區全面推進了文化與産業的深度融合,通過大力發展文化創意産業,重點推進北斗導航與位置服務、移動網際網路及工業設計産業的快速發展。
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