在近日舉行的2024年度中國遊戲産業年會上,《2024中國遊戲産業報告》發佈。該報告顯示,2024年,國內遊戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%,再創新高;國內遊戲用戶規模6.74億人,同比增長0.94%,亦為歷史新高點。
據悉,市場收入與用戶規模同比增長,並再創新高的主要原因,一是遊戲新品數量有所增加,且出現爆款大作;二是多款長青産品運營平穩;三是小遊戲表現活躍,增長勢頭強勁;四是多端發行與雲遊戲使用戶的消費更為便利。
從細分市場看,2024年,我國移動遊戲市場實際銷售收入已達2382.17億元,同比增長5.01%,再創市場收入新紀錄;主機遊戲市場實際銷售收入44.88億元,同比增長55.13%;客戶端遊戲市場實銷收入已達679.81億元,同比增長2.56%;網頁遊戲市場實銷收入同比下降2.35%,整體規模為46.38億元,連續第九年下滑;國內小程式遊戲市場收入已達398.36億元,同比增長99.18%,仍處於快速發展階段。
天眼查專業版數據顯示,截至目前我國現存在業、存續狀態的遊戲相關企業超55.8萬餘家。其中,2024年截至目前新增註冊相關企業約11.4萬餘家,從企業註冊數量趨勢來看,十年來遊戲相關企業的註冊數量呈現出顯著的增長態勢,並在2023年達到頂峰。
從區域分佈來看,廣東省、海南省、江蘇省遊戲相關企業數量位居前列,三個省市數量總和超過19.2萬餘家,佔企業總數的34.5%。此外,通過天眼查天眼風險和深度風險來看,涉及司法案件的遊戲相關企業約佔總數的2.32%。
(責任編輯:朱赫)