藝術中國

技術影響設計

藝術中國 | 時間: 2010-03-02 15:44:10 | 出版社: 山東畫報出版社

技術已經成為影響設計創新的複雜因素。它從以下幾個方面施加影響:它不但為設計領域帶來全新的工具和設計軟體、更加迅速的聯繫網路,將設計帶入數字化時代;並且,它已經使設計深入大眾的生活。

以購物為例。消費者較之以前,處於更加嚴密的監控之下,因為當前的技術手段能夠滿足工廠跟蹤、測量、計算消費者所購買的任意一件商品。製造商能夠立即計算出他們廠的邁克·格瑞芙牌茶壺在美國所有Target商場的銷售量。因此,只要某件商品一經過自動記錄器,製造廠(很可能位於中國)的電腦螢幕開工上就顯現那件商品的資料。存貨清單就被附在每一個單獨的補綴箱上。

P29>>澳大利亞艾倫堡·弗雷澤公司重新發掘了“滑雪度假小屋”的構想。該公司憑藉設計世界一流的公寓式賓館而贏得大獎,這個賓館將城市搬到了山坡。這座粉紫相間、門前懸挂著鉻制玩具球的度假村位於布勒山滑雪勝地,距墨爾本市有三小時的車程。

這一資訊不僅影響著貨架上的存貨量,而且還能讓廠商清楚知道誰買了什麼商品,在哪買的,該種商品售出多少,等等。簡言之,廠商現在能追蹤商品的流向。儘管技術也許會提供太多的商品資訊。它們只是統計資料,沒有多少影響力。如果每一件商品都變得受歡迎,那將很難破譯實際商品的設計趨勢。今天,設計節奏已經被如此眾多的互相匯集而來的資訊打亂,設計趨勢至上的時代已屈指可數了,不妨數數看……

電腦技術的發展帶來的另一個影響是為很多普通人提供了設計平臺。過去需要排字工人、裝配工人、廣告文字撰稿員、概念設計員、版面設計、機械製圖師、攝影藝術總監、印刷品質監督員、膜分離質檢員等合作完成的工作現在只需一個人在電腦上即可完成……市場經理站在她身後説:“綠色的今年不好賣,把它做成藍色的。”

p30>>左圖:瑪薩·斯圖爾特公司及旗下子司的運營方式精彩演繹了設計的威力。與其説斯圖爾特公司是國內時尚界主角,不如説是頂尖設計的外交大使。

右圖:家庭補給站,北美地區應對自助式居家修繕用品的權宜之計。

P31>>邁克爾手工藝商店側廊。

掌握電腦技術並不意味著將一個人自動地轉變成設計者,不像走進蘋果電腦專賣店買一個設計軟體學一學就會設計東西那麼簡單。今天設計工具已發展到令人敬畏的程度,在大部分追求真正創作的人眼裏,設計工具的發展使設計變得更為容易,有更強的可操作性;但是設計創作同樣需要天賦、技巧和知識的儲備。設計本來是一種實踐活動,但是現在卻演變成了一種消遣、一種愛好。當然設計變成愛好也沒錯;事實上,我完全把設計當作大腦訓練的方式。但是設計界已出現一種危險傾向,因為該行業尚未出現獲得許可的平面設計師之類的稱呼。藝術設計的未來之路,也許會經歷相互碰撞的混亂階段,除非建立某些標準加以規範。

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