當下,廣電行業處於下行週期中。不過,5G、VR、8K等新興技術的運用,或將賦能智慧廣電業務,助力廣電實現更好的轉型之路。
4月26日,湖北廣電發佈2021年度報告,期內,公司營業收入約21.72億元,同比減少8.88%;歸屬於上市公司股東的凈利潤虧損約4.46億元;基本每股收益虧損0.45元。
結合公司近三年的財務數據來看,湖北廣電的整體盈利能力呈現下滑趨勢。湖北廣電對於2021年業績低迷也做出了相應的解釋:“一是受網際網路及新媒體發展等多重因素影響,傳統有線收視用戶流失較大,公客業務發展遇到瓶頸;二是受缺乏行動通訊業務的制約,電信運營商利用手機套餐贈送電視、寬頻服務的不對等競爭優勢,搶佔傳統電視、寬頻業務市場份額;三是公司主要成本具有剛性,有線電視、寬頻業務等營業收入下降直接導致利潤的虧損。”
2020年,湖北廣電遭遇2012年上市以來的首次虧損,虧損達6.9億,同比下降770.66%。對此,湖北廣電曾表示,“受疫情防控影響,公司配合政府管控措施,關停營業網點;同時,公司響應政府號召,採取了收費優惠策略,導致業務收入減少。”而在2019年,儘管公司未受疫情影響,實現了1.03億的凈利潤,但也同比下降43.87%。
轉型迫在眉睫
廣電企業日漸衰微的根源在於行業的下行。隨著網際網路及新媒體行業的興起,用戶的生活方式和消費習慣發生著巨大的改變,用戶的持續流失造成有線收視業務的下滑,並拖垮了廣電的業績。
由於廣電行業收入結構過於單一、營收渠道集中,其主營收入仍來源於電視傳輸費及其附加收入。因此,若繼續維持這一營收結構,嚴重依賴收視維護費的廣電網路未來收入增長空間十分有限。
據湖北廣電2021年年報顯示,公司的主要業務仍然是電視收視業務、寬頻業務、節目傳輸收入等。其中,電視業務收入達到9.41億,寬頻收入為4.91億,節目傳輸收入為1.82億。這三項業務收入佔總營業收入的比重分別為43.34%、22.62%、8.39%。
自2020年來,湖北廣電的凈資産收益率均表現為負值。2021年的凈資産收益率雖有小幅上升,但仍為-7.42%。
從行業內其他 10 家省級廣電網路公司來看,吉視傳媒和貴廣網路的有線電視收入佔總收入的100%,收入結構極為單一。此外天威視訊的有線電視收入佔比也高達88.16%。湖北廣電、江蘇有線、歌華有線的有線電視收入均在40%左右。
值得一提的是,華數傳媒的業務較為多元化,有線電視收入僅佔總收入的25.02%。這也得益於浙江省推進數字化改革,公司智慧城市相關整合項目增加。公司完成重大資産重組後,智慧城市業務收入與互動電視、網際網路電視等全國新媒體業務收入合計佔比已超過半數。
公司較為單一業務模式對整體的盈利水準産生負面的影響,結合2021年上半年幾家省級的廣電網路公司的營業收入來看,華數傳媒通過業務轉型實現了36億的營業收入,同比增長12.57%,在同行業中業績表現較為突出。而業務較為單一的貴廣網路營業收入僅11.52億,同比下降的27.78%,業績水準下滑比較嚴重。
元宇宙空間幾何?
廣電企業在業務上尋求新的增長點。
自從2015年智慧廣電概念的提出,使得廣電係的B端及C端業務都在一定程度上獲得了拓寬,主要體現在集客板塊的提升。另一方面,廣電加快5G商業的佈局,中國廣電將規模化發放 192 號段,正式開啟電信運營業務,這也將為中國廣電帶來全新的業務增量。在各公司2021年半年報中都有披露與廣電5G相關的業務,並認為會對未來2~3年的收入有顯著提升。
廣電通過對5G、VR、8K等人工智慧物聯網等新興技術的運用形成一系列智慧廣電業務,這也將為各地廣電公司業務發展提供新的增長點,因為新業務的毛利率相對較高,提升了利潤彈性。
伴隨著扎克伯格宣佈將“Facebook”改名為“meta”,“元宇宙”一詞開始高頻率的出現在大眾的視野之中。
這一概念狂熱也表現在廣電上市公司股價上。近期廣電股價受元宇宙概念股的影響而水漲船高,湖北廣電的數次漲停就是其中的代表。
事實上,湖北廣電從未對外提及過自身涉及元宇宙領域,資本之所以在此博弈,源於旗下公司威睿科技。威睿科技成立於2016年,從事研發、整合應用VR/AR技術和服務。
湖北廣電在回復投資者提問時曾表示,“經過不斷嘗試與探索,基於現有的網路資源、硬體設備,威睿科技率先在廣電智慧終端實現了基於電視大屏裸眼觀看VR視頻應用(含VR頻道、VR點播);率先推出電視三維博物館(裸眼),將博物館真實的空間數據採集後搬進電視大屏,用戶通過遙控器在虛擬三維博物館場景中隨意漫遊。”
但隨著元宇宙概念的持續發酵當前熱度銳減,大家對元宇宙的態度也是喜憂參半,一方面全球各國的政府、科技頭部企業都緊鑼密鼓的進行元宇宙賽道的佈局。另一方面,也會有業內資深人士反饋,元宇宙尚處於“主題投資階段”。
天風證券分析師文浩分析認為,元宇宙板塊年初經過兩個多月回調後重新具備安全邊際,已經體現企穩回升趨勢,元宇宙板塊是貫穿2022年持續的主題。
安信證券預測數據顯示,2021 年將成為 VR/AR“産業規模化元年”。據 IDC 預計,2020 年全球 VR/AR 方面支出約為 120.7 億美元,預計 2024 年增長至 728 億美元,CAGR 為 54%。普華永道認為,VR/AR 産業在 2030 將為全球增加 1.5 萬億美元的市場。
在元宇宙的新生態中,廣電能在如何在其中迅速找到自身的定位和角色上,中國傳媒大學新媒體研究院院長趙子忠對外層表示,“廣電的傳統優勢是在內容部分,根據元宇宙環境去更好地開發音視頻內容是廣電的一個重點方向。”
趙子忠在談及元宇宙和廣電之間的關係時表示,廣電作為最早進入 VR 的一個行業,在 VR 應用上是最有優勢的。早年,國內做 VR、AR 的公司也在做終端,像頭盔、VR 眼鏡、VR 平臺,也做 VR 的內容。前些年,這些企業跟廣電的合作是最密切的。
實際上,電視也是一個虛擬場景,只是和元宇宙的虛擬程度不一樣。元宇宙是一片新大陸,廣電得有開拓新大陸的精神。廣電應該做不了VR頭盔,但可以把VR內容和應用做好;如同騰訊沒有做手機硬體,但它做的微信應用也是現象級應用。
對於廣電來説,在新一輪技術演進趨勢下,積極探索推進元宇宙在廣電行業的應用,深入實施輿論引導能力提升工程, 增強主流媒體傳播效果,加快推動數字産業化,既是機遇也是挑戰。
來源:21世紀經濟報道 | 撰稿:陳紅霞 實習生周琤欣 | 責編:丁薩 審核:張淵
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