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2022浙江服務貿易雲展會(動漫遊戲服務專場)雲論壇啟動
中國網 · 通訊員 張潔 | 發佈時間2022-04-29 11:57:08    

   4月27日下午,由浙江省商務廳主辦的2022浙江服務貿易沉浸式雲展會(動漫遊戲專場)在雲端成功舉辦,這是今年浙江省商務廳舉辦的首場沉浸式雲展會。

  浙江省商務廳廳長韓傑、境外主辦方勵展博覽集團(法國)項目總監瑪麗安出席會議並致辭。商務部駐杭特辦副特派員周關超、浙江省商務廳副廳長胡真舫、相關處室負責人參會,50家參展企業共100余人線上參會。

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  本場沉浸式雲展會為企業端搭建了網際網路3D數字空間,並通過AI捏臉技術,為每位參會人員定制專屬形象,打造直觀互動的沉浸式虛擬現實場景,實現展會的雲端數字孿生展示,從而為解決疫情下人員流動受阻、互動交流不暢等問題作出進一步探索。

  韓傑一行通過3D虛擬人物形象與參展企業進行沉浸式交流。參會企業均表示,沉浸式雲展會形式新穎,為企業展覽展示、交流洽談提供了良好的沉浸式體驗,並期待下次參會。

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  韓傑指出,浙江是外貿大省,雖然受到全球疫情影響,外貿增長仍位居全國前列。服務貿易是浙江外貿高品質發展和下一步轉型升級的突破口。疫情加速了傳統服務貿易的數字化轉型和新型數字産業發展,數字技術創新為旅遊、文化、教育、醫療等服務貿易提供更多的數字化解決方案,如線上出境遊、數字音樂、數字內容等,新業態新模式的不斷涌現為全省服務貿易發展注入新動能。

  浙江省服務貿易在全球疫情的影響下,仍逆勢增長,再創新高。一季度服務貿易總額達1228億元,同比增長29%。其中,包含動漫、遊戲、影視等在內的“其他服務”佔個人、文化和娛樂服務的99.6%,引領和支撐作用顯著。未來,遊戲出海將推動我省文化貿易持續增長。

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  本次雲展會通過打造沉浸式交互場景,為解決當前疫情下“企業出不去、産品摸不著、訂單搶不到”等問題進行了有益嘗試。通過當前的高科技,借助遊戲等直觀有趣的方式辦展,為貿易洽談帶來了便利,也為進一步探索開了一個好頭。

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  本次專場雲論壇邀請到勵展博覽集團(法國)項目總監瑪麗安女士發言,邀請中容橋創始人及董事長喬西·塞利格、CMM-I傳媒諮詢有限公司戰略及業務發展總監安珂、彩虹國際亞洲區創意及授權總監黃志剛、浙江特立宙動畫影視有限公司創始人丁立清進行線上演講分享。會上,紹興未藍文化傳媒有限公司與英國先鋒影業就《教育系列節目<嘰哩與咕嚕全球代理髮行協議》線上簽約。

  展會期間,來自英國、加拿大、日本、南韓等地的100名動漫遊戲行業專業買家與浙江企業進行了為期九天的商務洽談及交流。截止4月28日,已有50余家浙江企業代表參與了150多輪次的商務洽談。

來源:中國網    | 撰稿:通訊員 張潔    | 責編:俞舒珺    審核:張淵

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