中國網科技4月24日訊 愛奇藝世界·大會23日在北京開幕。在主論壇開幕式上,愛奇藝創始人、首席執行官龔宇向近千名參會行業嘉賓分享了愛奇藝對宏觀環境和産業發展的洞察與判斷,以及最新探索實踐。
“一個國家每人平均GDP大於1萬美金後,文化娛樂消費的增速將超過GDP的增速。中國每人平均GDP在2019年超過了1萬美金,這是一個消費的拐點,給了我們更多的空間。”龔宇認為,2021年以來線上娛樂行業已經步入高品質增長階段,以愛奇藝為例,繼2022年實現盈虧平衡後,更是在2023年迎來會員服務和線上廣告服務營收同比兩位數的增長,首次實現年度盈利。
龔宇認為,線上娛樂行業能否抓住消費拐點帶來的發展機遇,鎖定下一階段的持續增長,關鍵在於能否以開放的心態和積極的行動,擁抱來自行業內外的變化。這些變化包括:服務好人口結構變化中日益重要的“老”和“小”兩大群體;擁抱生成式AI廣泛應用帶來的生産和服務升級;在內容創作領域回歸對現實主義的關切,持續為廣大用戶提供高品質多樣性的內容。
龔宇表示,對“一老一小”兩大群體的重視將貫穿愛奇藝今後産品設計、內容生産和服務的全流程。愛奇藝正在加強App的適老化和無障礙優化,兒童業務也將進一步深化産業佈局,拓展IP多業態開發的商業空間,通過奇異果TV“少兒模式”和奇巴布App體驗升級,為α世代的兒童和Z世代的父母做好服務。
此外,在商業模式創新和空間拓展上,龔宇表示,隨著中國經濟發展和科技創新,愛奇藝將著力拓展內容衍生業務和海外市場,探索在傳統廣告和會員業務以外新的增長曲線。此外,龔宇呼籲與各界建立起最廣泛的共識,在包括版權保護等行業問題上實現最廣泛的合作,並在行業生態上優化合作,實現共同富裕。
而對於面對當前生成式AI帶來的衝擊,龔宇認為,麻木和恐慌都是不對的,正確的態度是應該思考在未來三到五年,行業會因此發生哪些變化。作為行業內最早全方位擁抱AI變革的平臺,目前,愛奇藝已將生成式AI應用在創作的各個環節,打造以創作者為核心的AI 能力矩陣,以期大幅提升行業的影視工業化水準。
據悉,在本次大會上,愛奇藝還發佈了主打“大文學家創作給大家”的“大家劇場”和描繪普通人,主打新審美、新視聽、精品短劇集的“微塵劇場”。同時,愛奇藝還在世界大會上發佈了超過300部2024-2025年最新內容片單,涵蓋劇集、綜藝、紀錄片、電影、動漫、兒童體育賽事、娛樂多産業等全領域。
(責任編輯:王擎宇)