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5G思考技術篇:5G基礎標準可滿足大多數應用需求

發佈時間: 2021-03-23 | 來源: 新華網 | 作者: 魏克軍 | 責任編輯: 閆景臻

當前, 5G已進入商用階段,全球均採用國際標準組織3GPP制定的5G第一版本國際標準。該5G標準可基本滿足面向個人的2C業務和部分2B應用,後續將進一步演進,在持續提升增強移動寬頻業務能力的同時,更好地滿足垂直行業多樣化應用需求。

首先,標準版本的迭代通常是在基礎版本上的演進增強。回顧行動通訊的發展歷程,每一代行動通訊標準都有一個基礎版本,以4G為例,2009年發佈的LTE R8版本是第一版本4G標準,基本確立了4G標準的主體框架和技術方案,之後R9、R10等版本的演進是對其性能的優化和增強。5G國際標準的基礎版本是R15版本,也是目前5G商用部署的標準版本,R15版本于2018年6月發佈,重點面向增強移動寬頻場景,具備支援低時延高可靠場景的基本功能。5G標準在設計之初就充分考慮對三大應用場景的可擴展能力和後向相容性,基於統一空中介面和靈活可配置的架構,通過設備軟體升級即可支援新業務,實現投資收益最大化。在2020年7月,3GPP發佈了R16版本標準,其在R15版本基礎上持續增強了移動寬頻業務能力,實現了對5G車聯網、工業網際網路等低時延高可靠應用的支援。目前3GPP正在制定R17版本標準,重點滿足多樣化物聯網和中高速大連接應用,計劃于2022年6月發佈。

其次,當前5G標準中增強移動寬頻技術已成熟,可基本滿足面向個人的2C業務和部分2B應用。當前的5G標準已經具備大頻寬、高速率、低時延的移動寬頻通信能力,支援10Gbps的峰值速率,毫秒級的空口時延,採用靈活的空口設計方案,可以滿足多樣化場景的差異化性能需求。對於面向個人的2C業務,可以為用戶提供4K/8K超高清視頻、AR/VR、沉浸式遊戲等更加極致的業務體驗,5G雲遊戲、5G+超高清直播、5G+AR/VR等特色業務在遊戲娛樂、賽事/演藝直播、居住服務等領域的應用,給人們的生活、娛樂和溝通帶來了全新的應用體驗;對於面向行業應用的2B業務,目前在工廠、礦山、港口、醫療、交通等垂直行業領域的應用已經由探索走向實踐,以當前最具熱度的5G+工業網際網路應用為例,當前的5G網路可以滿足工業網際網路中大部分增強移動寬頻場景及超高可靠低時延場景的網路傳輸需求,眾多工業企業利用5G技術在研發設計、生産製造、運營管理及産品服務等環節開展了一系列應用場景的改造,多個場景已呈現出規模化落地推廣的態勢,但部分涉及生産核心環節的超高可靠低時延場景仍處於探索初期。

最後,後續5G國際標准將沿“三條主線”持續發展演進。5G後續國際標準的演進方向為,一是滿足細分物聯網的應用需求,針對工業網際網路、5G車聯網、醫療等特定物聯網領域的不同場景及應用提供更精準的技術方案;二是支援更多中頻和更高頻段,支援6GHz等潛在中頻段,並將探索支援更高工作頻段,目標頻段預計將達到100GHz;三是5G與人工智慧的深度融合,利用人工智慧技術提升5G網路效率,支援5G網路更高效地承載人工智慧應用。5G技術標準的持續演進,將進一步釋放5G潛能,賦能各行各業,為我國5G新基建注入新動能,支撐經濟社會數字化、網路化、智慧化轉型發展。

(作者:中國資訊通信研究院副院長王志勤 中國資訊通信研究院專家魏克軍)