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又是元宇宙又是NFT 能解“影視第一股”華誼兄弟業績承壓之憂?
財聯社 · 陳晨 | 發佈時間2022-05-24 14:50:53    

   受影視行業寒冬影響,“影視第一股”華誼兄弟(300027.SZ)近年來業績持續低靡。而如何改善虧損現狀,未來將如何發展則成為眾多投資者關注的焦點。在23日下午舉辦的業績説明會上,華誼兄弟副董事長兼總經理王忠磊表示,公司將豐富優秀影視項目儲備量。同時進一步整合資源配置和資産結構,加速投資現金回流,尋找新的業績增長點。

  “資金問題”和“虧損”成為了近幾年伴隨華誼兄弟的關鍵詞。年報顯示,2021年華誼兄弟實現營業收入13.99億元,同比下降6.73%;實現歸母凈利潤為-2.46億元,2020年則為-10.5億元。2022年一季度公司業績也未有好轉跡象。一季報顯示,2022年第一季度公司實現營收為1.32億元,同比下降66.69%;歸母凈利潤則為-1.32億元,同比由盈轉虧。

  當被問及虧損的主要原因時,華誼兄弟財務總監王笑宇坦言,受到新冠肺炎疫情持續反覆影響,影視行業項目製作、發行放映等重要環節推進持續受阻,同時國內旅遊市場亦整體面臨較大發展壓力。公司作為影視與文旅協同發展的代表之一,主要業務均受到了一定程度的衝擊。

  面對投資者如何改善經營狀況的犀利發問,王笑宇則向投資者表示,公司持續整合優化資源配置,不斷強化輕資産運營模式,逐步退出部分與主營業務整合度較低、與公司産業鏈協同度薄弱的投資項目,收回的資金用於補充流動資金、支援核心主營,更好推進公司的主營發展戰略。

  另外值得關注的是,華誼兄弟已與數字化整合服務商華勝天成達成了為期5年的戰略合作,佈局元宇宙內容賽道。

  財聯社記者從業績會上了解到,華誼兄弟與華勝天成的戰略合作,將針對於聯合開發可應用於AR/VR設備終端的IP內容創造和數字衍生品輸出;打造數字人新IP;影視內容創作前端技術革新、成本降解及後端數字化産品的研發及銷售;以AR/VR技術、以虛擬現實互動化在各類影視項目、安全宣教項目、文旅項目互動式改造、安全中心場館、企業歷史街區、文化街區等領域的數字互動應用升級等方面。

  同時,據董事會秘書高輝介紹,公司正在就NFT業務做可行性研究,並在進行一些有益的嘗試。

來源:財聯社    | 撰稿:陳晨    | 責編:丁薩    審核:張淵

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