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《尋夢環遊記》是如何製作出來的? 中國動漫如何才能走出去?
發佈時間:2018-04-28 14:32:26    

  每年的動漫高峰論壇總是大咖雲集,今年也不例外。昨天的主論壇現場,國家新聞出版廣電總局宣傳司司長高長力、《尋夢環遊記》導演李·昂克裏奇、《養家之人》導演諾拉·托梅,以及《大聖歸來》製片人劉志江等齊聚一堂,分別就動漫製作、動漫交流與合作等,分享了自己的經驗和觀點。

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  捧回小金人的《尋夢環遊記》是怎麼誕生的?

  去年,《尋夢環遊記》在中國各大影院掀起一股熱潮。在今年3月的第90屆奧斯卡頒獎典禮上,該片毫無懸念地獲得了最佳動畫獎,捧回小金人。

  這部口碑與票房雙豐收的影片是如何産生的?昨天,《尋夢環遊記》的導演李·昂克裏奇與大家分享了團隊的創作經歷。

  “我最早了解亡靈節,源於一些卡片,這是墨西哥文化中重要的節日。”李·昂克裏奇説,為了把電影拍好,他們組成了一個團隊,一路南下到墨西哥體驗亡靈節。“我們看到了墨西哥文化中的方方面面,並思考如何通過故事、設計等,把這些內容在電影中呈現出來。”

  電影中的骷髏人是如何創造出來的?李·昂克裏奇介紹,在歷史上,華特、迪士尼等呈現過很多骷髏的形象,為了做出獨一無二的效果,他們做了大量的草圖。

  “如何讓這些骷髏可愛又不可怕?在我看來骷髏和正常人一樣,首先我們就認為骷髏一定要有眼球。”在李·昂克裏奇看來,如果這些骷髏沒有眼睛的話,觀眾就沒法跟他們交流,而且很多動情之處需要特寫,除了眼球,他們還設計了一些嘴唇、眉毛等,在動畫中展現特殊的情感。

  “這個骷髏人如何反映情感?如何參與到對話當中?因為他們沒有肌肉,所以看上去肢體更輕盈,當他們肢體的一部分散架了之後,還可以再拿回來接上……”李·昂克裏奇説,在這裡他們做了很多有趣的研究,比如與真人骨架的運動做對比,並觀看了很多骷髏人的跳舞視頻,考慮如何把骷髏的胸部和臀部分開等。

  “我非常喜歡看這些早期測試,因為它向我們展示了如何能夠在骷髏中加入一些喜劇元素,很多時候我們需要去做更多的控制,來保證想要的結果能夠呈現出來,於是我們把很多有趣的小戲法都加入到了定格當中。”李·昂克裏奇説道。

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  中國動漫應該走怎樣的發展之路?

  數據顯示,2017年中國播了798部電影,98部是進口的,票房約259億;700部是國産的,票房約300億。去年國産動畫發行作品244部,8.36萬分鐘。網路調查提取了眾多與中國動漫相關聯的年度熱詞,包括國漫、全球化、文化旅遊、洗牌、補貼、資本、IP、出海、二次元、內容付費、網際網路、進口迭代等。現場,業界人士也紛紛對這些熱詞發表了自己的看法。

  “做一個動畫電影或者動漫,沒有資本不行;但是資本進入是逐利的,它希望投資的作品能夠在最短的時間産生效益。”《大聖歸來》製片人劉志江認為,資本進入動畫行業是一把雙刃劍,兩者要結合好。

  劉志江還提到了出海。他以《大聖歸來》為例,當時在國內收到好的反響後,便吸引了許多國外片商來購買版權。“原先我們去各個展會推的時候,幾乎很難推動。因為中西文化畢竟是有差別的,對一個英雄人物的認定會有所不同。”劉志江説,文化想走出去,或是佔領國外市場,首先要走入他們的國門,讓他們感受到中國文化的魅力,這樣中國動漫才可以走得更遠,市場也更大。

  現場還有很多嘉賓談論了IP這個關鍵詞。著名漫畫家蔡志忠認為,動畫在每個國家的情況不一樣,有些是漫畫火了以後才把IP拿來做動畫,有些則是先做造型,造型火了之後再做動畫。“我們要發掘自己很強的IP,走到全世界。”蔡志忠説,我們應該透過動漫,把中國好的傳統文化傳到全世界。

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來源: 杭州日報    | 作者:葛玲燕    | 責編:王思楊    審核:張淵

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