數字孿生應用技術員將現實生活搬進虛擬世界——採集動作數據,讓卡通形象更真實
崔晟輯(前排右二)和團隊成員在動作捕捉棚內討論設計方案。 人民網記者 崔新耀攝
怎樣讓一個由人虛構的卡通角色,從靜態到行走,再到跳躍、轉體,甚至伴隨音樂翩翩起舞?北京樂異網路技術有限公司總經理崔晟輯説,過去這是一個繁瑣且浩大的“工程”,而現在,數字孿生應用技術的廣泛運用,讓所需步驟和時間大幅縮減。
迎賓、鼓掌、奔跑,時不時地再露兩手武術招式……走進天津市濱海新區國家動漫園,崔晟輯正和團隊成員在動作捕捉棚內緊張忙碌。
在這間900平方米的屋子內,動作捕捉演員馬鑫琪正身著佈滿白色“捕捉點”的特定服裝,做出一個又一個動作。捕捉棚一側,崔晟輯在數據採集區緊盯監控螢幕:畫面中,身材瘦高的馬鑫琪變成了一個憨態可掬、矮胖可愛的卡通形象。
原來,馬鑫琪的一招一式,都被環繞四週的38個紅外線攝像頭“看在眼裏”。通過捕捉角色身上的白點,數字系統以毫秒級的運算速率將數據傳輸到崔晟輯面前的電腦上,再通過軟體轉換成虛擬角色。
崔晟輯與動作捕捉演員馬鑫琪(右)討論動作細節。人民網記者 崔新耀攝
“這就是通過光學動作捕捉技術實現的數字孿生。我和團隊成員被稱為‘數字孿生應用技術員’。”崔晟輯介紹,所謂數字孿生,就是指利用數字建模、感測器等技術手段,將現實世界中的各類實體內容轉換到數字世界中的技術。“簡單理解,我們的工作就是把現實世界裏的事物在數字世界裏造一個‘孿生品’出來。”崔晟輯説。
“現在看到的這個角色,就是我們為一個文化類旅遊景點設計的引導員。”崔晟輯指著螢幕説,動作捕捉演員會在攝像頭前模倣引導員的一些特定動作,並進行儘量誇張化、卡通化的表演。後期,團隊成員會根據文旅場景的個性化需求,將角色搬上景區門口的電子指引螢幕,相關形象還會出現在遊客佩戴的VR(虛擬現實)眼鏡中。
崔晟輯一直對電腦遊戲很感興趣。“遊戲場景是怎樣瞬息萬變的,遊戲人物是如何閃轉騰挪的?”崔晟輯喜歡探尋遊戲背後的邏輯,並最終學習了美術專業。
2007年,崔晟輯入職北京一家遊戲公司,成為手繪動畫師。憑藉多年打拼,小有名氣的崔晟輯,創辦了自己的公司。
作為一名資深手繪動畫師,他愈發認識到職業發展的瓶頸:一名成熟的手繪動畫師,工作一整天只能讓角色動10秒。動畫師要在電腦中一幀一幀地繪出角色的形態,再將靜態畫面合成為動態影像。
2022年,人力資源社會保障部向社會公佈18個新職業,“數字孿生應用技術員”位列其中。同年,為了加快數字經濟發展,位於天津的國家動漫園管理團隊向崔晟輯發出邀請。“這些年,數字孿生應用技術已在各行各業推廣開來,市場前景廣闊。國家動漫園內數字孿生基礎設施完善,對我們有很大幫助。”崔晟輯欣然受邀,開啟二次創業。
“數字孿生應用技術員並不是單一工種,而是許多細分職業方向的組合。”崔晟輯説,以他們公司來講,16名數字孿生應用技術員被劃分到2D設計組、角色“骨骼”與“皮膚”綁定組、動畫組、特效組、視頻合成組和程式組。雖然分工不同,但團隊的目標是一致的:為了“讓虛擬角色‘活’起來”而共同努力。
22歲的丁銘是動畫組成員,今年從虛擬現實專業畢業後,應聘進入公司。“有挑戰,但更多的是樂趣。”丁銘説,每當看到自己參與設計的虛擬角色應用在現實世界中,都倍感自豪。
“數字孿生技術的應用,不僅讓我們的工作效率大幅提升,也讓虛擬內容的適用場景大大拓寬。”崔晟輯介紹,如今,他們的合作對象既有遊戲、動漫領域的老客戶,也有體育、文旅行業的新客戶。“前不久,我們還與濱海新區太極拳協會合作,用數字孿生的手段,以數字方式留存了一套太極拳法。”崔晟輯説。
數字行業的發展日新月異。崔晟輯坦言,面對人工智慧技術的快速迭代,數字孿生應用技術員的工作內容隨時可能發生改變。經過兩年發展,崔晟輯和團隊已經形成了海量的“數字動作數據庫”,並且還在不斷豐富,隨時準備迎接適合的應用大模型的到來。
有改變,也有不變。“我們將努力當好虛擬和現實的‘連接者’,用數字孿生技術讓生活更方便、更美好。”崔晟輯説。