“面對面”問需于企,這場座談會聚焦 成都動漫遊戲電競産業高品質發展
為推動動漫遊戲電競産業高品質發展,解決文創企業發展過程中的難點、痛點、堵點,12月17日下午,成都市委常委、宣傳部部長辜學斌帶隊到成都高新區開展“進萬企、解難題、優環境、促發展”走訪調研工作,並主持召開2024成都動漫遊戲電競産業高品質發展座談會,現場聽取企業發展情況並協調解決企業困難訴求。
市委副秘書長、市檔案局局長廖冬雲,市委宣傳部、市委組織部(市委人才辦)、市委金融辦、市發改委、市文廣旅局、市體育局、國家稅務總局成都市稅務局,成都市高新區分管負責同志,市文促中心主要負責同志參加。此外,來自全市的20家動漫遊戲電競企業代表與相關産業園區、行業協會、金融和投資機構代表共同參加了此次座談會。
企業直奔主題 問題訴求先“上桌”
從創作出超50億票房電影《哪吒之魔童降世》的可可豆動畫,到孕育出熱門遊戲《王者榮耀》的騰訊天美工作室,再到勇奪首個KPL總冠軍的成都AG超玩會,成都動漫遊戲電競企業憑藉眾多爆款和不俗的成績閃耀業界。如何進一步推動産業高品質發展,破解企業發展瓶頸,還得傾聽這些優秀企業代表的心聲。
座談會上,“人才”是被反覆提到的詞。作為國內資深的遊戲公司,成都西山居世遊科技有限公司目前也面臨各級人才短缺的挑戰。如招聘的應屆畢業生實訓時間不足;美術管理團隊中級人才匱乏;在高端人才市場與國內其他大廠存在激烈競爭等。西山居世遊科技公共事務總監廖竹君表示,期待能與本地高校深化合作,也希望政府部門能結合産業需求給予人才招引支援。
電競行業的佼佼者——全玩匯(成都)網路科技有限公司(成都AG超玩會)也提出了相關訴求建議。全玩匯公共關係經理葛雷表示,成都已成為電競人才新高地,集聚了大量電競選手和電競從業人員。為使這些産業人才更好地留下來,期望政府部門能出臺有關電競人才的針對性政策,包括人才公寓、補貼、落戶等。
“基礎設施”也是被反覆提及的關鍵詞。葛雷還提到,成都有許多體育場館,但目前相對缺乏專門服務電競賽事的場館,建議未來可以打造能容納2000—3000人,滿足電競賽事需求的專業場館,並可以長期運營,以降低經常拆裝電競設備的成本。
成都艾爾平方文化傳播有限公司CEO李姝潔表示,近年來,網路平臺在動漫作品審批上的門檻顯著提升,多數平臺均採取開源節流策略,希望政府部門能加強對動漫産業前期的孵化扶持,將扶持措施細化並貫穿于項目的各個階段,特別是在劇本創作與策劃初期就給予充分支援與專業指導。此外,李姝潔也希望政府部門能夠搭建有效的融資與交流平臺,幫助動漫企業融資。
成都星閱辰石文化發展有限公司董事長兼CEO王磊則希望政府部門能加強完善高端技術基礎設施,比如動作捕捉技術等,以降低企業運營成本。此外,他還呼籲設立投資基金,為頂尖人才和企業提供資金支援和成長平臺。
成都靈澤科技有限公司聯合創始人、首席財務官郭心怡則根據遊戲開發中運用的3D掃描技術,提出合作設想:與相關部門合作,共同建立一個“數據共用中心”。並倡議,有3D掃描需求的企業可以將掃描成果上傳至這一平臺,實現數據的共用互通。
著眼“共性”,入手“個性” 精準施策再升級
不難發現,動漫遊戲電競企業有著諸多“個性”問題,也藏著不少能引發共鳴的“共同心聲”。但歸根到底,折射出的是産業生態的構建訴求,需要從産業系統政策、措施體系等角度入手,提升政策精準度。
如何有效為企業紓困解憂?會上,多個市級部門和區(市)縣直面企業訴求,當場給予答覆。
成都市委組織部(市委人才辦)相關負責人表示,目前成都已發佈《成都市人才分類目錄》,為廣大人才建立起一個城市級、立體化的政策服務坐標體系。針對中高級專業人才稀缺問題,成都已推出“蓉漂計劃”和“蓉城英才計劃”。在人才招引方面,每年舉辦蓉漂人才薈活動,組織在蓉企業單位到人才聚集的城市、高校、科研院所去引才。在人才服務方面,有相對應的人才安居、子女入學、醫療等服務政策。針對動漫遊戲電競等産業專項人才政策,市委組織部下一步也將指導和推動行業主管部門探索並制定完善。
對於金融類的專項服務和融資難、融資貴的問題,成都市委金融辦相關負責人給予積極回應,表示融資難、融資貴問題主要源於資訊不對稱。目前全市各大商業銀行,以及“蓉易貸”普惠金融綜合服務平臺、地方金融機構、投資機構等可以為企業提供所有金融服務。下一步,成都市委金融辦也將結合企業需求,組織專場對接會,促進企業與金融機構緊密對接合作,破解融資難題。
對於每家企業都關心的稅收優惠政策問題,國家稅務總局成都市稅務局相關負責人表示,將加強和行業主管部門、行業協會的合作,為動漫遊戲電競等産業提供精準輔導,確保企業精準、充分地享受國家統一的稅收政策。同時,還將協同發改部門共同向上反映,積極爭取在省級稅收優惠目錄中增加相關産業。
其他諸如産業生態、功能載體在內的各項訴求也得到一一回應。成都高新區管委會相關負責人表示,明年成都高新區將繼續優化數字文創産業政策,更好解決細分行業的系統性工作存在的問題。探索建設電競館,解決專業場館不足的問題。想方設法搭建專項産業基金,以基金來牽引整體的産業發展。推動線上線下場景融合建設,打造多元消費場景,助力産業生態繁榮發展等。
此外,市文廣旅局、市體育局、市發改委等部門還分別就電競場館審批流程、推動成都文旅特色與遊戲産業深度融合、加強獲批版號獎勵和運營補貼、打造成都自主IP電競賽事、舉辦電競展會、推動産業生態構建、搭建資源對接平臺等企業關心的問題做了回應和解答。成都市動漫遊戲協會等行業協會,天府長島數字文創園等産業園區代表作了交流發言。
會上,成都市委常委、宣傳部部長辜學斌強調,市級相關部門要會同區(市)縣緊抓前沿技術,突出成都數字文創産業優勢,以數字技術驅動文化資源創新發展,持續推動數字文創産業升級。要堅持問題導向,結合“進萬企、解難題、優環境、促發展”工作,用真招實招為企業紓困解難,堅定不移推動産業高品質發展。要聚焦産業園區發展,全力推動“立園滿園”行動,加快研究形成園區運營、企業招引扶持舉措,切實發揮産業園區集聚資源、促進轉型、帶動企業項目發展主陣地、主戰場作用。要建立良好溝通機制,加強行業內部交流,不斷促進企業和政府、企業和企業之間的良性互動,尋求更多的合作機會,共同推進動漫遊戲電競産業高品質發展。