盈利能力持續增強 愷英網路2025年度投資者交流活動闡述未來戰略方向
2025年11月27日,愷英網路舉辦2025年度投資者交流會。愷英網路董事長金鋒,副董事長兼總經理沈軍,董事趙凡、騫軍法、黃宇,獨立董事蔣紅珍、余景選、陳英驊、朱劉飛,管理層代表副總經理林彬、唐悅,財務總監張啟閏,董事會秘書劉洪林等公司董高團隊,首席責任官團隊,玩心不止等合作夥伴出席活動。

愷英網路自2020年明確“聚焦遊戲主業”作為公司發展的核心戰略方向,以打造符合市場需求的精品遊戲産品為導向後,研發、發行以及投資+IP三大業務體系齊頭並進,2024年公司戰略體系重塑,在原有三大業務體系基礎上,增加用戶平臺核心業務,通過四大業務板塊的有機聯動,愷英網路正加速構建以遊戲為核心的多元化生態體系,在鞏固主業優勢的同時,積極探索新增長曲線,致力於成為具有全球影響力的網際網路文化産業引領者。公司市值躍升至469億元(2025年11月27日數據)。
共繪新圖:戰略藍圖到價值實現
愷英網路副董事長、總經理沈軍博士向與會嘉賓全面回顧了公司2025年的經營成果,並系統闡述了面向未來的戰略方向。

2025年,公司整體業績延續穩健增長態勢。前三季度實現營業收入40.75億元,同比增長3.75%;歸母凈利潤達15.83億元,同比提升23.70%,盈利能力持續增強,毛利率穩定在83%以上,歸母凈利率進一步提升至38.86%。
公司治理層面,不斷通過優化公司治理結構、股權激勵、投關管理、現金分紅等一系列舉措,提升公司治理能力,促進公司可持續發展。公司連續兩年榮獲深交所信披A級評價,“聚焦遊戲主業”,推進“品質回報雙提升”,致力於成為國際網際網路文化産業引領者。
公司第一大股東、實控人、董事長金鋒先生及其一致行動人持股比例達到20.00%,進一步增強股權結構穩定性。董事長及管理層承諾,未來五年不以任何形式減持直接持有的公司股票,2024、2025年持續以現金分紅增持公司股票。2023年以來累計現金分紅超8億元,2020年以來多次回購公司股票累計回購金額8億元。
黨建成果獲得積極認可,愷英網路團支部榮獲“全國五四紅旗團支部”稱號,黨建品牌“橙”心向黨獲評2024上海市網際網路企業黨建優秀品牌,同名黨課獲評“閔行區十大最受歡迎賦能項目”,可持續行動持續落實,ESG治理獲多方認可,連續四年入選“上市公司可持續發展實踐案例”,中證指數評級AAA,wind ESG評級AA,首次回應CDP氣候披露獲評管理級別“B”評級。關注生物多樣性及候鳥遷徙的可持續小遊戲《候鳥跳跳樂》亮相第30屆聯合國氣候變化大會(COP30)中國角。
業務方面,境外業務高速增長,上半年境外營收達2.02億元,同比增長59.57%,多款産品在南韓、歐美、港澳臺等市場表現亮眼,《怪物聯萌》《MU Immortal》《熱血江湖:歸來》等遊戲上線首日即登頂當地應用商店免費榜前列。與此同時,公司旗下996盒子平臺日活用戶已接近50萬,帶動平臺業務規模快速擴張。在技術創新領域,公司自研的“形意”大模型和“織夢”大模型已深度融入研發管線,顯著提升工業化效率,並孵化出SOON平臺,推動遊戲生産方式變革。此外,公司在AI情感陪伴應用EVE及AI潮玩品牌“暖星谷夢遊記”等前沿業態上亦取得實質性進展,為未來業務拓展打開新空間。
2026年是愷英網路佈局四大業務體系的提升之年,圍繞研發、發行、投資+IP與用戶平臺四大業務體系協同發力。研發端持續通過管線化、標準化、模組化與自動化完善工業化研發體系,圍繞“深耕復古情懷類”與“拓展創新精品類”的精品化、多元化産品研發策略,不斷鞏固行業地位,豐富産品矩陣。發行業務通過短中長期合理佈局遊戲發行週期,並立足港澳臺與南韓市場,穩步拓展東南亞、歐美、日本等區域,強化全球化發行。
在投資與IP佈局方面,公司將圍繞全球高人氣IP資源,深化多品類研發儲備,並通過早期與戰略投資相結合的方式,賦能被投企業與自研體系協同發展。平臺業務以996傳奇盒子為核心,打造“一站式傳奇垂類服務平臺”,通過聚合超千款傳奇相關遊戲內容,搭配多元配套服務,打通玩家從找服、下載、遊玩、社交的全流程體驗。
傳奇盒子:流量聚合到生態領航
愷英網路996傳奇盒子負責人無雙向與會嘉賓分享了傳奇盒子的商業模式及未來發展方向。

傳奇盒子作為愷英網路旗下聚焦傳奇用戶需求的垂直社區平臺,以“聚合生態”為核心定位,旨在解決傳奇類遊戲版本眾多,私服分流的痛點問題,以優化玩家體驗。整合遊戲體驗、社區互動、直播及道具交易等多元板塊,通過精準的用戶運營和內容聚合,打造高活躍度的垂直社區,在傳奇遊戲領域具備顯著的垂直領域滲透力。
經過多年深耕運營,已積累海量傳奇玩法,涵蓋多种經典與創新類型,滿足不同玩家需求。其特色功能與活動更是豐富多元,社區板塊讓玩家暢所欲言分享心得;直播內容精彩紛呈,拉近玩家與主播距離;電競賽事熱血激烈,為玩家提供一展身手的舞臺;小説和短劇創作大賽激發玩家創意,産出諸多優秀衍生作品。
非玩不可:傳奇IP破圈泛化之路
玩心不止董事長李雪,從傳奇IP破圈必要性、實踐策略、案例成效及未來規劃四大維度,為傳奇IP的煥新進行分享。
李雪指出,傳奇IP推進破圈已成必然選擇。一方面,玩心旗下天穹互動與盛趣遊戲就《熱血傳奇》網路遊戲相關智慧財産權授權達成重要合作,天穹互動將獨佔性的享有《傳奇》IP在中國內地的衍生遊戲、IP維權、衍生産品、虛擬商品和影視産品等多項權利,天穹互動需從提升傳奇IP整體價值、擴大用戶規模的視角重新佈局,在已有的傳奇産品基礎上尋找新突破口;另一方面,現有媒體平臺對傳奇遊戲的數據模型已形成固定認知,唯有通過新的遊戲底層模式,才能打破當前瓶頸。
未來,李雪表示將持續深耕“傳奇+x”模式,計劃從更多元的成熟遊戲品類中探索融合可能,最終目標是讓傳奇IP持續煥發年輕活力,推出更多受年輕人喜愛的新傳奇遊戲。
向光而行:讓責任與價值同頻
愷英網路首席可持續發展官付麗娜代表公司彙報了愷英網路可持續發展“K行動”三年成果及未來規劃。

2025年,愷英網路首個三年可持續發展規劃“K行動”圓滿收官。三年來,公司秉持“樂聚可持續遊戲力”的可持續發展理念,持續深耕悅玩(PLAY)、共生(WITH)、增益(BUFF)三大戰略支柱,以K聚力、K實力、K護力、K引力的“K·POWER”作為內驅引擎,全面推動ESG理念與業務深度融合,實現可持續遊戲矩陣成型、運營層面碳中和、公益投入超額完成等目標。
在可持續治理方面,公司以黨建紅引領愷英橙,實施首席責任官團隊首問責任制,促進董事會多元化和獨立性,持續完善利益相關方溝通機制,夯實可持續發展根基。
在悅玩方面,公司秉承“文化自信”理念,弘揚中國文化,推動出海業務快速發展,連續三年開發《智擒騙徒》《小小萬事屋》《候鳥跳跳樂》等可持續發展相關遊戲,聯合高校及專業機構開發科普課程,發揮遊戲正向價值。《歲時令》IP實現全生態佈局,2025年海外出版《歲時令·宋人四季》,微短劇《上元歡》海外播放量突破3000萬次,並啟動全球藝術共創計劃。《百工靈》IP構建“內容→消費→體驗”閉環,開發20節非遺遊戲化課程,落地9款非遺衍生品,項目團隊獲中國遊戲創新大賽“最佳創新團隊獎”。《禹兮世界》赴歐洲開展文化交流活動。
在共生方面,公司以實際行動改善氣候變化,設計可持續迴圈禮盒,推出“K辦公”行動指南,實現辦公區PET塑膠回收常態化,有效降低運營層面碳排放;使用綠色數據中心,減少全價值鏈碳足跡。三年來,公司累計採購3,795張綠色電力證書,首次回應CDP氣候問卷即獲管理等級B級。2025年前三季度,公司已實現“運營層面碳中和”。
在增益方面,公司搭建“愷心公益”項目體系,打造“榴螢志願者”服務品牌,截至2025年10月累計投入2,500.88萬元,超額完成K行動既定公益投入目標。“愷心鄉村雲助學”累計開展27,880分鐘線上課程,覆蓋1,200名少數民族學生;“愷心護花”向青海玉樹75所學校捐贈繪本12,754冊;“VR教室”在7所學校落地;“色彩高原”美育課堂賦能40名鄉村教師;“愷心百工靈”非遺項目惠及1,000名少數民族學生。“海絲新空間”戲劇計劃2024年孵化6部作品,2025年定向孵化5部泉州文化作品並輸送至國際舞臺。
憑藉在可持續發展方面的卓越表現,公司ESG管理和績效受到國內、國際廣泛認可,ESG評級穩中有升,獲得晨星Sustainalytics低風險評價、標普ESG評分達41分、中證ESG評級AAA級、萬得ESG評級AA級;並榮膺“亞洲社會責任獎”“2025新質生産力可持續發展領航者”等獎項,子公司入選“國家文化出口重點企業”。
在K行動即將收官之際,公司發佈《愷英網路可持續發展規劃(2026-2030)》行動框架,將K行動升級為K Pro行動,迭代可持續發展願景,將致力樂享可持續遊戲力,把原三大支柱擴展為“悅玩、共生、增益、進階”四大支柱,分別對應産品、地球、價值鏈、治理,實現戰略與行動內核閉環,繼續堅持以長期主義踐行樂聚未來承諾,構建2026-2030可持續發展新藍圖,邁向更可持續的下一個五年。
未來已來:AI驅動遊戲創作新範式
愷英網路AI大模型負責人、極逸人工智慧CEO譚凱分享了愷英網路在AI生成遊戲領域的核心佈局。
作為愷英網路孵化的創新企業,極逸AI專注于遊戲垂直領域大模型SOON的研發—這款全球首個跑通商業模式的遊戲行業專精模型,憑藉垂直領域深厚經驗與AI技術的深度融合,打造出具備專業級交付能力的生産工具。
在CIAI2025第十屆中國國際人工智慧大會年度評選中,杭州極逸人工智慧科技有限公司憑藉自主研發的AI遊戲創作引擎SOON,成功斬獲2025年中國人工智慧行業“十大創新力産品”大獎。
玩轉智慧:AI引領玩具新浪潮
頑科技CEO陳倩倩對愷英網路目前佈局的AI玩具領域進行了分享。

《暖星谷夢遊記》是愷英網路推出的治愈係AI潮玩品牌,以“智慧玩偶+虛擬遊戲”模式,主打12-35歲人群的情感陪伴需求。品牌提出“數字生命體”概念,旗下晚安羊和不憂鳥兩款“星之子”智慧玩偶,內置AI晶片,具備聲紋識別、體感互動、智慧語音等基本功能,並能保留永久記憶,隨著互動深入解鎖新玩法。
配套軟體打造了暖星谷奇幻世界,整合輕休閒遊戲,包含養成、劇情、收集、裝扮等多種玩法和專注提醒等實用功能,形成“硬體交互+軟體養成”生態閉環,實現玩偶數據繼承、虛實場景聯動等功能,且將持續提供增值內容拓展社交玩法。該品牌旨在打造具有長期陪伴價值的治愈係IP,産品將於2025年12月8日在多渠道同步上線。(文/梁長玉 愷英網路供圖)(推廣)







