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關於設計評審的一些思考

藝術中國 | 時間: 2012-10-23 11:10:09 | 文章來源: 中國藝術設計同盟
  3. 項目中前期過於糾結細節


  細節打磨是提高設計品質的必經途徑,這項工作一般在設計方案確定後進行。但設計評審中經常遇見過於糾結細節的評審人員。如下圖所示,在項目初期評審中針對某個細節反覆爭執(並非所有細節都影響用戶體驗,需要反覆推敲。)。過早地糾結細節,容易使設計只停留在一個方案上,而失去尋找更好的方向和思路的機會。
  4. 持續的挑戰
 


  有些參與設計評審人員在評審中會持續地挑戰設計方案,他們經常會問這樣的問題:“為什麼要按照A設計”、“為什麼按照B設計”。挑戰設計本身不存在任何問題,很多情況下是可以激發大家去尋找新的更優的思路。但在挑戰下,人的本能就是去捍衛自己的觀點。設計師也不例外,持續的挑戰,讓設計師會思考如何捍衛當前方案或改進當前方案。雖然説這一定程度上,也促進了設計方案的優化,但弊端也顯而易見,設計師和參與評審人員的思維都被限制在當前方案上,偏離了尋找“更多”和“更優”的設計思路的初衷。這就像人們經常説的,“為了一棵樹,放棄了整片森林”。

  設計師應如何應對設計評審中出現的問題?

  A. 準備充分,否則推遲評審時間

  如下圖所示,設計師在設計評審中提案就像冰山露在海面上的部分一樣,其實只是一小部分,而設計過的方案可能就像海面下更大部分。因為設計本身是一個發散和創造的過程,會有很多種方法達到産品目標。而設計師的工作就是在眾多方法中尋找到最優的方案並呈現出來。如果在設計評審前沒有把諸多方案想透的話就參加評審,評審中很容易出現方案被質疑的狀況,被質疑後方案可能還需要重新做,浪費了時間也浪費人力。因此,在設計評審前一定要盡可能探索所有可能的方案,否則不如推遲評審時間。

 

  B. 講方案前,要明確設計目標。


  如上圖所示,講述方案前要把設計要解決的問題,要帶給用戶什麼樣的體驗(這需要和産品經理和整個團隊達成一致)和支撐設計的數據和經驗判斷先明確出來。

  見過很多設計評審中,為某個細節討論不休, 各説各話,沒有在一個層面上討論。如果明確了設計目標的時候,設計師在討論混亂的時候,可以回顧設計目標,把大家拉回正確的方向。而支撐設計的數據和經驗判斷,則起到了兩方面作用;首先幫助設計師講述方案時顯得有理有據,其次讓討論更加有效,評審人員可以更加明確的討論是數據和經驗判斷有問題,還是設計表現上的有問題。
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