近日,騰訊已經成立XR(擴展現實)部門的消息不脛而走。為此,《中國電子報》記者向騰訊有關負責人求證,對方表示該部門已經出現在騰訊的組織架構中。
據了解,XR(拓展現實)部門在組織架構上隸屬於互動娛樂事業群(IEG)。5月份剛剛被任命為騰訊XR遊戲工作室負責人的沈黎出現在組織架構中。據了解,沈黎曾在育碧、Epic Games China先後擔任重要職位,于2013年正式加入騰訊,2017年加入騰訊遊戲旗下的獨立遊戲工作室NExT,其工作室開發的《三竹裏》《死神來了》《尼山薩滿》等遊戲曾收穫市場的關注與好評。
對此,行業人士表示,此次XR部門成立的主要任務是為騰訊建立包括軟體和硬體在內的擴展現實業務。與Meta提出的“元宇宙”概唸有異曲同工之妙。早在2020年,騰訊公司CEO馬化騰在公司內部的年度特刊《三觀》中提出了全真網際網路的全新概念,此後騰訊全面啟動“全真網際網路”的建設工作。
在軟體和遊戲方面,騰訊攻城略地,佔據先發優勢。不僅是“元宇宙第一股”Roblox的股東,騰訊還持有Epic Games 40%的股份。此外,今年QQ音樂還推出了VR專輯功能,為周傑倫、張靚穎和王源等音樂人打造了VR音樂房間的功能。5月份,騰訊XR遊戲工作室也正式成立。
在硬體方面,騰訊的進展卻有些緩慢。早前在2018年,騰訊曾經展示過其第一款VR頭顯設備——TenVR,這款頭顯由騰訊智慧創新業務部(InLab)自主研發,公開資訊顯示該部門成立於2016年,研究方向包括圖形學、電腦視覺、語音識別、聲學等多個領域。
今年1月,騰訊擬收購遊戲手機公司黑鯊科技佈局VR硬體的消息開始發酵,但對於收購一事雙方至今還未達成一致意見。黑鯊科技CEO羅語周近期曾對媒體表示:“騰訊收購黑鯊科技沒有的事。”
産業認為,相比Meta、字節跳動、新力、谷歌等科技大廠佈局元宇宙,通過收購VR硬體廠商,完成“軟硬相接”的發展模式,騰訊的進展有些緩慢,若騰訊成功完成收購,黑鯊科技有望提供VR設備入口。
不少産業人士為“VR硬體入口”缺位的騰訊感到著急,騰訊需要快馬加鞭追趕競爭對手。
來源:中國電子報 | 撰稿:王偉 | 責編:丁薩 審核:張淵
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