6月15日,“直播第一股”映客宣佈映客互娛集團升級為映宇宙,將全面進軍元宇宙,並佈局相關業務産品。映客互娛集團董事長奉佑生介紹,自2019年起,映客在2019年已經開始初步構想把社交和娛樂場景融合,線上和線下、現實和虛擬打通。他認為,元宇宙目前的技術和基礎設施在初級階段,需要嘗試和驗證,在明年或者後年,頂級硬體産品真正發佈的時候,元宇宙將達到爆發階段。
映客互娛最早的産品是映客,奉佑生坦言,映客和直播的關聯很深。但在上市之後,映客主營業務仍然經歷了幾次變更,這在網際網路公司中是比較少見的。直播之外,映客佈局社交、相親等領域已久。這次更名,或將成為其從直播轉型為互動社交公司的信號。
映宇宙此次發佈數款有元宇宙概念的新産品,如元宇宙戀愛産品情侶星球。情侶可以在創建私密情侶空間後以低成本在虛擬中打造“家園”。奉佑生介紹,2019年時,映客已經在思考把社交和娛樂場景融合。“當元宇宙這個概念提出時,我有不謀而合的感覺,這可能是真正面向下一代網際網路、下一代人群的。”奉佑生表示,現在看元宇宙還很早期,是因為目前的硬體設備和頻寬處理能力,在元宇宙産品體驗上還很差,現在的狀態可能和2000年左右撥號上網的年代類似,把時間倒推到2000年,可能很多人想像不到今天的發展。所以元宇宙理念其實給了産品更多發揮空間。
談及元宇宙概念下的産品設計邏輯是否會有變化。奉佑生透露,原來的産品是基於web2.0設計。新的産品,對於人性的理解和人性的需求點等是相同的,但需要用新的元宇宙産品理念重塑原來的産品結構和産品形態,甚至包括社交和互動的模式,這都是不一樣的。
元宇宙未來幾年的趨勢如何,奉佑生也表達了自己的看法,元宇宙從願景上來看很美好,現實還是很殘酷的。“第一,未來不像Web2.0時代一樣有幾個巨大的平臺,可能有一兩個,但其實這些大平臺遠遠滿足不了用戶需求。元宇宙是比現在的網際網路市場大不止10倍的市場,且web3.0的不會像2.0時代一樣被大平臺所壟斷,大的平臺無法滿足用戶的需求,用戶可以在小世界裏面找到存在感和地位。第二,元宇宙現在的技術和基礎設施在初級階段,大家需要極強的耐心去試、去驗證。第三,目前大家對元宇宙的理解可能就是虛擬和現實、VR和AR,是因為現在還沒有好的硬體支撐。可能在明年或後年,頂級硬體産品真正發佈的時候,會讓元宇宙達到爆發。”
伴隨元宇宙概念大火,已經有不少公司殺入元宇宙賽道,除了網際網路據巨頭外,VR/AR硬體製造商也開始展露頭角。幾個月前,中國AR眼鏡製造商Nreal宣佈完成6000萬美元C+輪融資,由阿里巴巴領投,字節跳動收購了虛擬現實設備製造商Pico。但和以上企業的規劃不盡相同,目前的映宇宙還是計劃基於web3.0元宇宙的産品去嘗試滿足垂類人群的需求,在此基礎上不斷演變。即便是元宇宙世界,奉佑生表示,將仍舊堅持商業閉環的邏輯,不會採用燒錢的方式做大做強。
來源:封面新聞 | 撰稿:張越熙 | 責編:丁薩 審核:張淵
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