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文化名城與二次元,何以雙向“破圈”?
發佈時間:2023-08-12 14:42:06    

   不曾想,“二次元”也成了來紹興的理由。

  當我們談及紹興,腦海中浮現的關鍵詞,一定繞不開“小橋流水”、“白墻黛瓦”等詞彙。就在上個週末,一場為期三天的中國越城動漫遊戲軟體産業博覽會暨紹興動漫遊戲嘉年華在紹興啟幕,讓這座千年古城走在了潮流前線。

  “這是紹興首個文化産業類自辦展,第一次嘗試‘軟體+動漫’模式,先前擔心效果不理想,沒想到人氣如此火爆。”越城區貿促會專職副會長高穎的顧慮,最終在一張漂亮的成績單前消散——

  短短三天,共售票15000張,總參觀數達2.3萬人次,現場總銷售額約400萬元。

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  二次元撬動年輕消費力

  作為當代年輕人的新“社交貨幣”,二次元漸成諸多品牌創新的突破口,也讓紹興踏上“破圈”之路。這些年,隨著網際網路的發展,以動畫、漫畫、遊戲、網文為代表的二次元文化不斷擴圈,衍生出盲盒、手辦等周邊産品,深受年輕人喜愛。

  開展當天恰逢週六,紹興奧體中心會展館內人山人海,氣氛熱烈。作為動漫節的“靈魂”,隨處可見的Coser身穿奇異服飾、化著精緻粧容,穿梭在館內與遊客熱情合影。記者在“轉悠”數小時後出館,發現場外仍排著百米長隊,不少“漫迷”自備行李箱等候入場,對此期待不已。而附近的地鐵站人流也尤為密集,進出人數高達平日6倍。

  二次元不僅是“流量密碼”,還打開了消費大門。“頭一回參加這麼大型的漫展,見到了很多我喜愛的Coser,還買到了周邊,太滿足了!”紹興某中學學生小陳是一位資深漫迷,他與學校動漫社的小夥伴趁著暑假趕來,在家門口狠狠過了一把“動漫癮”。直呼“過癮”的還有本次參展商“漫點”,三天時間便突破了10萬元銷售額。

  “從訂票來看,市外遊客量佔了半數以上。其中雙日聯票共售出約8000張,佔總票數50%以上。”越城區商務局相關負責人告訴記者,點燃會展經濟引擎後,1:9産業帶動效不斷釋放 ,拉動了餐飲、旅遊、酒店等一系列收入增長,抽樣調查帶動消費預估超千萬元。

  除了元氣宅舞大賽、王者榮耀對抗賽等主會場活動,展會期間還推出了國風服裝服飾展示、以紹興為背景的“越州六生六時”劇本殺等配套活動,聯動古城開啟“動漫模式”,鼓勵遊客身著漢服漫步古城的街頭巷尾,讓宋韻文化在新時代的越城流動起來。“場景佈置古色古香,還設置了投壺、射箭、蹴鞠等宋韻遊戲,讓人一秒穿越宋朝。”體驗完劇本殺的OO後姑娘小黃回味無窮。

  “我們依託本土豐富多元的歷史文化資源,將國風、動漫等元素融入其中,這次展會“主視角”就是對《蘭亭集序》進行擬人化創作而成。”高穎表示,接下來將以展促産,探索“動漫+古城”模式,打城市城超級動漫IP,賦能文旅融合。同時持續完善城市配套基礎設施建設,讓1:9的經濟杠桿發揮更大效能。

  不難理解,通過解構、重組文化來承載城市內在精神的動漫IP,更易引發年輕一代共鳴,拉近城市與人的距離。“古城與二次元文化“破圈”相擁,會讓更多年輕人與城市産生情感連接。”業內人士建議,紹興的歷史街區、特色古鎮可以聯合相關企業,開發一批具有影響力的國潮IP, 讓動漫元素融入文化旅遊發展,進而拉動消費增長。

  “軟”産業也要拼出硬實力

  7月底,國家發改委發佈恢復和擴大消費二十條措施,提出增加戲劇節、音樂節、藝術節、動漫節、演唱會等大型活動供給。越城趁勢而上,用一場熱鬧的“動漫盛會”向眾人展現了當地動漫産業及數字經濟發展的無限潛能。

  活力迸發的背後,是越城對“高”“新”之路的不懈趕超、以及撬動數字經濟“二次爆發”的堅定決心。

  這些年,越城區不斷加快發展5G、工業網際網路等數字化基礎設施,重點支援網際網路、軟體和資訊技術産業培育,鼓勵企業向規模化、國際化邁進。今年4月底,總投資約100億元的紹興數智産業園項目啟動,吸引了浪潮雲、圖安世紀、訊飛幻境等10余家企業入駐。截止目前,該區已有1000余家軟體技術等資訊服務業企業。

  然而,由於起步晚、規模小,全區軟體企業之間尚未形成協同效應,相較周邊杭州、寧波等地,服務貿易和數字貿易基礎較為薄弱。為此,越城花大力氣舉辦産業博覽會,引進優質軟體動漫産業資源,邀請網易、閱文集團、美光站、天聞角川等頭部企業參展,錦藍鑽資訊科技、山形科技等十余家本地知名軟體企業也紛紛亮相。同時,由軟體産業衍生的一系列潮玩、動漫等産業也在現場涌現。

  開幕式當天,由當地數字經濟職能部門與頭部軟體科技企業共建的越城動漫軟體産業聯盟正式成立。“從現場的密集人流中,可以預見當地動漫軟體産業的巨大市場潛力。”聯盟的成立,令首批成員企業、紹興山形科技有限公司總經理陳佳充滿期待,“這可以幫助我們更好地了解行業發展動向。未來,我們也將聯合國外兄弟企業,與越城企業形成更緊密合作,助推當地軟體産業蓬勃發展。”

  “舉辦這次展會,是嘗試更是積累經驗。”越城區相關部門負責人表示,當前,國家在不斷出臺政策引導動漫産業提升品質效益,會上也簽訂了“中國越城動漫遊戲軟體産業博覽會”三方戰略合作協議,將連續舉辦五年。在辦展的基礎上,當地還將通過政策扶持等形式鼓勵動企業做好創作開發,延伸産業鏈和價值鏈,做大做強本土動漫産業、軟體産業。

來源: 潮新聞    | 撰稿:王佳 共用聯盟·越城 嚴立明    | 責編:徐敏娜    審核:張淵

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