原標題:DOTA2新版本7.00曝光 物品和地圖機制等調整
DOTA2新版本7.00:英雄等級改動
經驗,擊殺賞金,復活時間改動(三級大需要18級)
終極技能等級
現在終極技能的學習等級為6/12/18
英雄不再擁有屬性附加技能
英雄現在擁有4點天賦,可以在10/15/20/25級時使用。每次都可以從2種加成效果中選擇。每個英雄的加成效果均不相同;可以參看下方的加成效果列表。
重做經驗
達到12級所需的經驗值與之前的11級相同(2級終極技能)
達到18級所需的經驗值與之前的16級相同(3級終極技能)
達到25級所需的經驗值與之前的23級相同
8->13級的經驗要求更加平滑,並且總是遞增(原為800/1000/1000/600/2200/800)
經驗表格根據上述改動已更新:
已更新復活時間表
重做復活時間表終極技能等級(6/12/18)與之前的復活時間大致相同。
規律是每級+2秒,終極技能的等級+10秒。18級開始每級+4秒(如下表所示)
擊殺賞金
英雄被擊殺後的金錢獎勵從[110 + 連殺賞金 + 等級 * 9.9]改為[110 + 連殺賞金 + 等級 * 8]
重做死亡損失金錢
老:30 x 英雄等級
新:100 + 財産總和/50
擊殺經驗
調整了英雄擊殺經驗:8級後增幅變大,原為6級後
範圍金錢
每個英雄的範圍金錢已調整:
老:
1:150+6*等級
2:100+5*等級
3:40+4*等級
4:25+3*等級
5:20+3*等級
新:
1:140+5*等級
2:70+4*等級
3:35+3*等級
4:25+2*等級
5:20+1*等級
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