DOTA2新版本7.00曝光 物品和地圖機制等調整

2016-12-12 13:44:44 來源:人民網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】  DOTA2新版本7.00的改動相當巨大,新增英雄天賦樹,背包槽位以及物品和英雄改動,所有內容煥然一新,玩家需要花費很長時間來了解新的DOTA2。
原標題:DOTA2新版本7.00曝光 物品和地圖機制等調整

  DOTA2新版本7.00:新增背包和地圖改動

  現在英雄擁有一個背包,可以再攜帶三件物品。背包中的物品無法激活其主動技能,並且不提供加成效果,可以用於完成物品的合成,還能在短暫的物品冷卻時間下將背包和物品欄的物品相交換。

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  作用原理

  背包中的物品為非主動狀態,並且從背包中移出時狀態將保留6秒。

  背包機制

   背包中的物品為非主動狀態(無法激活或享受被動加成效果)

   物品冷卻速度在主物品欄外均為原來的一半。

   無法在背包中放入以下物品:真視寶石、聖劍、血精石和不朽之守護。

   物品在靠近商店時移除背包不會帶有非主動狀態。

  物品拆分

   現在拆分物品時將會先把物品欄或背包填滿,若無法填入則丟在地上。

   拆分後的物品將自動鎖定,不會與其他物品合成。右鍵點擊可以解鎖。

  全新的遠古中立生物,全新的友方建築,以及肉山,神符,野區,中立生物改動。

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  Roshan

  將Roshan巢穴移入上路強化神符地點附近的全新區域。

  Roshan攻擊距離從128增加至150

  Roshan護甲從5點增加至15點

  Roshan生命值從8000點減少至5500點

  Roshan生命值增長速度從700點每4分鐘減少至460點

  Roshan護甲增加速度從0.7點每4分鐘增加至1.1點

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  聖壇

  增加一種全新的建築類型,聖壇(擁有1500點生命值,20點護甲)

  雙方的神秘商店和新的遠古生物營地附近均各有一個聖壇。聖壇可以作為傳送的目標。聖壇在一方的所有二塔被摧毀後可以被攻擊。

  雙方在基地內還各有5座聖壇。

  聖壇擁有一個冷卻時間為5分鐘的技能。友方英雄可以右鍵點擊聖壇進行激活,産生一個500範圍的光環效果,持續5秒。光環提供每秒120/40點生命/魔法恢復(恢複數值會隨著遊戲時間的增加而增加,每分鐘+2/1點生命/魔法)。右鍵點擊後進入近戰範圍就可以激活。聖壇的技能在第一波小兵産生後,也就是0分時,可以在基地外使用。

  聖壇不會提供視野

  聖壇被摧毀時對方每名玩家都將獲得150金

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  神符

  現在神符分為兩大類,強化神符(極速、雙倍傷害等等)和賞金神符。

  現在賞金神符不會在河道産生

  現在強化神符一次只會在一個河道符點産生(遊戲開始時不會産生)

  現在四片野區每2分鐘均會産生一個賞金神符(包括遊戲開始時)

  貪魔的貪婪賞金神符獎勵系數從3/4/5/6倍(平衡為恒定的2倍)

  現在魔瓶裝入賞金神符後再使用時只會恢復兩口(如果魔瓶為滿狀態時英雄將直接激活賞金神符)

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  野區

  重做天輝和夜魘的整片野區地形(包括主野區和次野區),以及所有的連接道路

  現在雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地(原先為2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地)

  現在雙方的次野區均有1個遠古,1個大型和1個中型生物營地(原來是1個遠古,和1個大型中立生物營地)

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  地圖佈局

  重做上下邊路最左邊和最右邊樹林裏的道路和藏身點

  重做多個眼位點和繞樹林點

  在一塔和二塔之間的地圖邊緣處增加多個繞樹林點

  調整了上路天輝兵營左邊的樹木分佈

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  中立生物改動

  中立生物的産生時間從第0:30/1/2/3/4/等分鐘調整為第0:30/1/3/5/7/等分鐘。

  現在被中立生物擊殺後英雄的復活時間最少為26秒(與6級的復活時間相同)

  遠古生物不再為技能免疫;現在擁有70%的魔法抗性(之前魔法抗性數值低於70%的保持不變)

  下列技能對遠古生物無效:奧術天球(歿境神蝕者)和鋸齒飛輪(伐木機)午夜凋零[(謎團)原本已對遠古生物無效]

  現在中立生物擁有1點/秒的魔法恢復速率(多數並沒有)

  調換了遠古雷隱獸的技能次序(猛擊現在是第3個技能)[末日使者相關]

  調換了遠古黑龍的技能次序(龍隱光環現在是第3個技能)[末日使者相關]

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  全新遠古生物

  增加了一組全新的遠古中立生物營地(2個侍僧潛行者和1個薩滿潛行者)

  侍僧潛行者:

  提供可疊加的光環 - 10%吸血效果和10點/秒生命恢復速率。

  魔法抗性為0%,10點護甲

  薩滿潛行者:

  自動施放技能(被動)- 下一次攻擊將纏繞敵人,持續2秒,阻止其移動,並造成75點/秒傷害。冷卻時間:15秒。

  主動技能 - 施放後産生以自身為圓心,範圍為300的效果,基礎護甲降低50%,並造成200點物理傷害。

  持續6秒。冷卻時間:12秒。

  注:若周圍有英雄,中立生物就會使用這兩個技能。

  魔法抗性為0%,11點護甲

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  其他地圖改動

  四塔現在擁有和遺跡相同的生命恢復速率(3點生命/秒)。

  使用回程卷軸不再摧毀附近的樹木。(防禦塔附近的地形已經調整,保證不會被卡在樹林裏)

  現在防禦符文的冷卻刷新在一塔被摧毀後過1秒才會生效,而不是即時

  遺跡的建築視野從1900/1200提升至2600(提供整個基地的基礎視野)

  基地內的雕像建築數量從15座減少至5座

  調整了基地內雕像建築的位置

  雕像建築的生命值從500點提升至1000點

  雕像建築的護甲從10點提升至12點

  雕像建築被摧毀後英雄將獲得的賞金從111提升至125

  修復防禦符文不會作用於雕像建築的問題

  二/三/四塔的攻擊力從122-182平衡為142-162(平均攻擊力保持不變。)

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  幻象

  現在幻象被摧毀後給予金錢和經驗獎勵

  幻象提供的金錢和經驗均為5 + 等級(例如,15級幻象將給予20金/經驗的擊殺獎勵)

  幻象攻擊建築的傷害降低效果從30%增加至50%

  現在攻擊速度加成效果對幻象有效攻擊速度(之前僅有部分有效,大多數無效,特別是直接物品加成效果)

  魔法抗性加成不再對幻象有效。(之前部分有效,部分無效。)

  現在幻象也會繼承下列光環(大多數光環都可以繼承):竭心光環(瘟疫法師)、精準光環(卓爾遊俠)和精氣光環(歿境神蝕者)

  幻象不再享受龍族血統的護甲加成效果。(現在其他直接護甲加成效果同樣對幻象無效)

  下列幻象擁有恒定的賞金數值(而不是採用上述公式):

  並列的幻象為恒定的5金錢/經驗。

  複製之墻的幻象為恒定的5金錢/經驗。

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