原標題:DOTA2新版本7.00曝光 物品和地圖機制等調整
DOTA2新版本7.00:分裂等機制改動及綜合改動
纏繞機制
現在纏繞會阻止下列移動類技能:掘地穿刺(沙王),波浪形態(變體精靈),幻影突襲(幻影刺客),實相裂隙(混沌騎士),突襲(斯拉克),巨角衝撞(馬格納斯),球狀閃電(風暴之靈),伐木鋸鏈(伐木機),巨石翻滾(大地之靈),鳳凰衝擊(鳳凰),跳躍(米拉娜),忽悠(米波),和時間漫遊(虛空假面)
驅散機制
使驅散機制標準化 - 技能説明中會列出該技能為不可驅散,可驅散或只能被強驅散所驅散
現在驅散類技能會列明具體的驅散類型(弱驅散或強驅散)。
下列技能不再為不可驅散:靈魂獵手(暗影惡魔),奔襲衝撞減速效果(半人馬戰行者),召回(光之守衛),風行(風行者),火箭彈幕(矮人直升機),嗥叫(狼人),以及衝刺(斯拉達)
極度饑渴(育母蜘蛛)不再可以被驅散。
修復致命連結(術士)在效果被驅散後還能繼續造成傷害的問題
分裂機制
分裂區域現在為攻擊方向的錐形區域(而不像原來是攻擊單位前方的圓形區域)
新的分裂數值下,一個單位可以傷害到的總體距離大致不變
狂戰斧:
起始範圍:150
結束範圍:280
距離:520
授予力量(馬格納斯):
起始範圍:150
結束範圍:240
距離:460
長大(小小):
起始範圍:150
結束範圍:400
距離:600
潮汐使者(潮汐獵人):
起始範圍:150
結束範圍:450/500/550/600
距離:675/750/825/900
巨力揮舞(斯溫):
起始範圍:150
結束範圍:300
距離:550
DOTA2新版本7.00:部分細節數值改動
評論:我要評論