用腦機介面來打《王者榮耀》?

發佈時間:2017-07-20 16:25:56 | 來源:DeepTech深科技 | 作者:佚名 | 責任編輯:胡俊

歐盟:1991年歐洲出臺“歐洲腦10年”計劃。2013年1月,歐盟委員會宣佈人腦工程入選“未來新興旗艦技術項目”,並設立專項研發計劃“人類大腦計劃(HBP)”,可在未來10年內(2013年至2023年)獲得10億歐元經費。該項目集合了來自不同領域的400多名研究人員。

日本:1996年,日本制定為期20年的“腦科學時代”計劃,計劃每年投資1000億日元,總投資達到2萬億日元。2014年9月,日本科學省也宣佈了自己“腦計劃”的首席科學家和組織模式。日本“腦計劃”側重於醫學領域,主要是以狨猴大腦為模型加快對人類大腦疾病如老年性癡呆和精神分裂症的研究。日本政府2015年關於“腦計劃”的預算約64億日元(約合6375萬美元)。

中國:“腦科學和類腦研究”已被列入“十三五”規劃綱要中的國家重大科技創新和工程項目。中科院於今年初成立包含20個院所80個精英實驗室的腦科學和智慧技術卓越創新中心。對“中國腦計劃”,各領域科學家提出了“一體兩翼”的佈局建議:即以研究腦認知的神經原理為“主體”,研發腦重大疾病診治新手段和腦機智慧新技術為“兩翼”。目標是在未來15年內,在腦科學、腦疾病早期診斷與干預、類腦智慧器件三個前沿領域取得國際領先的成果。經粗略估算,我國對該領域的主要經費投入,從2010年的每年約3.48億,增長到2013年的每年近5億元人民幣。


腦機介面行業分佈  

全球10大最受關注腦機介面公司

根據公司技術、團隊/合作夥伴、發展計劃、産品、融資情況這五個維度,評出了世界十大最受關注腦機介面公司。

其中,Neuralink和Kernel專注于腦科學應用,瞄準了人類智慧(HI)這一方向。這兩家再加上專注醫療健康的BrainGate,在腦電信號採集上都採用的是侵入式技術,其餘7家均採用非侵入式技術。

在非侵入式的7家中,g·tec、BrainMaster這兩家專注于研發高精度的腦電測量設備,産品是針對臨床和科研級別的。

而非侵入式中剩餘5家更偏向於消費級腦機介面産品。其中,NeuroSky、InteraXon(Muse)和Emotiv主要在做針對於冥想、遊戲等需求的移動可穿戴EEG設備,這些公司往往也有配套的APP和SDK提供給用戶和開發者。而在瑞士的MindMaze則致力於將VR/AR和腦機介面結合,切入醫療健康和遊戲這兩大領域。而位於波士頓的BrainCo則最先從教育領域切入,同時也涉足醫療及遊戲領域。

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