用腦機介面來打《王者榮耀》?
發佈時間:2017-07-20 16:25:56 | 來源:DeepTech深科技 | 作者:佚名 | 責任編輯:胡俊根據Allied Market Research的報告,2014年,影響腦機介面發展的最大因素是專業知識的缺乏與否以及道德問題。他們也推測,到2020年,人們將更容易接受此項技術,道德問題將降低,但隨之帶來的會是網路安全威脅將導致的意識資訊泄漏和大腦被黑的危險。從醫療健康行業來看,隨著人類絕症的治愈被逐一實現,神經疾病將成為未來醫療行業的最大問題,腦紊髮發生率有上升的趨勢。另外,政府資助、組件的小型化、遊戲産業的擴張也都會往積極的方向發展。
腦機介面的投資分析
民間資本入局腦機介面大事記:
2001年,John Donoghue與布朗大學的研究組織共同成立Cyberkinetics,研發腦機介面植入型系統BrainGate。
2009年,日本本田投資的研究中心展示腦機介面項目成果,打開了腦機介面從科研項目到市場化的大門。
2016年,Braintree創始人Bryan Johnson個人投資1億美元成立腦機介面公司Kernel,目前正在研究提高人類記憶力的腦機介面産品。
2017年底,盛大集團董事長陳天橋及夫人向加州理工學院捐贈1.5億美元成立腦科學研究中心。
2017年3月,Elon Musk宣佈投資成立腦機介面公司Neuralink。
2017年4月,Facebook宣佈“意念打字”項目。扎克伯格投入大量資本及人才建立腦機介面技術團隊。
政府投入,各國政府的“腦計劃”:
美國:1989年率先提出全國性的腦科學計劃,並把本世紀最後10年命名為“腦的10年”。白宮于2013年4月提出被認為可與人類基因組計劃相媲美的“腦計劃” ,旨在探索人類大腦工作機制、繪製腦活動全圖、推動神經科學研究、針對目前無法治愈的大腦疾病開發新療法。美國政府公佈“腦計劃(US BRAIN Initiative)”啟動資金逾1億美元,後經調整,計劃未來12年間共投入45億美元。