二. 為什麼需要交互設計?
人和物也是一樣,我按下電視的開關鍵,我預期電視會打開,並且電視如期望發生運轉。若我按下電視的開關鍵,突然電視成了靜音,這就是非期望的交互行為。
人可以經由訓練,改變自己對於行為的反饋,比如,媽媽教育嬰兒對於他人的禮物回報以“謝謝”和微笑,不要跟著陌生叔叔走等。如果你送一個小孩子禮物,他卻對於大罵,你會覺得這個小子怎麼這麼沒教養。
機器、系統沒有生命力,則需要被賦予對於各種行為的反饋機制。將用戶的期望賦予給它,讓它給出合理的反饋行為。然而不幸的是,我們的生活裏,沒有教養的産品實在太多太多……
然而不幸的是,我們的生活裏,沒有教養的産品實在太多太多……
上圖左側是一個杯子。我讓現場的同學猜這個杯子的成本價,答案集中在10元左右。但是不幸的是,我為這個杯子花費了不下600元。原因正在於不良交互。
杯子的把手處僅容兩個手指塞入,當倒入熱茶後,我端起此杯,把手上部是光滑無比的玻璃,而手指又被杯壁燙了一下,結果杯子傾斜,將熱茶倒入了筆記型電腦鍵盤裏——修鍵盤花費了580元。
考慮到這裡,設計杯子的設計師可以考慮把把手做成磨砂玻璃,增加賣點。
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