皮克斯動畫如何震撼世界
一個顛覆傳統的組織
今天,當你走進位於洛杉磯加州海岸的皮克斯工作室,就像是走進了夢想國度。因為到處都是稀奇古怪的玩偶模型與電影場景,整個工作室都被概念性的藝術畫作所裝飾。
而在皮克斯工作室中,更有一群充滿極客精神的電影人。這群人為了《蟲蟲危機》,電影主創們特意發明縮微照相機去拍攝螞蟻眼中流轉的陽光;為了《海底總動員》,皮克斯的藝術家們特意考取海洋潛水證書,只為正確地在大銀幕上還原出不同光線下海水的變化。
這就是皮克斯,是世界上少數的“創意—技術—商業”型公司。在這裡,矽谷式的電腦文化與好萊塢式的電影生産氛圍産生了奇妙的混搭。技術與藝術之間的張力在為皮克斯的進步提供不竭動力的同時,也使皮克斯形成了自己獨有的公司運營方式與員工組織形態。這也是皮克斯獻給世界的另一種財富。
對於好萊塢的電影人而言,皮克斯是另類的代名詞。皮克斯和好萊塢同樣處於洛杉磯,但皮克斯從未臣服於好萊塢。當好萊塢的電影製片人手捧重金卻苦苦找不到一個好電影創意時,皮克斯卻將它取之不盡的靈感化作一部又一部票房大賣的作品。更令好萊塢人感到匪夷所思的是,皮克斯的電影創意居然完全由其內部生産。
從某種程度上講,皮克斯在利用三維動畫技術重整世界動畫電影格局的同時,也代表著在新時代裏創意型企業組織模式的重大改變。成就皮克斯的不僅僅是它的技術,還因為它以前所未有的方式,解決了一個與技術完全不相關的問題:企業應當如何組織那些具有天賦的員工,並在在最大程度上釋放他們的天才。
如果説好萊塢是當今世界影視製作業的霸主的話,那麼皮克斯則是一股奇異的力量。它用一部部作品不斷刷新動畫電影標桿,也宣告著長久以來好萊塢所秉承的行業規範的失效。好萊塢模式是投資與資源圍繞創意而動—富有才華的人們因為好的故事創意而簽訂合同,分別進行工作;一旦工作完成,各自解散,開始尋找下一個項目。這種模式具有最大程度的靈活性,但卻帶來淡漠的忠誠感以及對眼前利益的無休止爭奪。
皮克斯的一切與之截然相反。好萊塢鬆散,皮克斯緊密;好萊塢的電影人做完一部,下一部在哪還不知道;皮克斯的藝術家們始終緊密合作。以《超人總動員》的編劇兼導演布萊德·波德(Brad Bird)為例,在職業生涯的早期10年中,布萊德·波德在動畫界一直默默無名;與皮克斯簽訂長期合同不久,波德推出《超人總動員》,一舉囊括兩個奧斯卡獎與最佳原創劇本提名。
與一般奧斯卡獲獎導演不同,波德並不是一個“自由人”。他不能自由選擇下一次拍片的合同,他是皮克斯的員工,實際上,他是皮克斯旗下導演與技術天才團隊的一分子。同他一樣的還有安德魯·薩頓(Andrew Stanton)和李·烏克奇(Lee Unkrich)——《海底總動員》的創造者;皮特·道克特(Pete Doctor)——《怪獸公司》的創作者。他們將自己的職業聲譽寄託在皮克斯,他們與皮克斯簽訂一次性的長期合同併為製作室長期創作,而不像好萊塢導演那樣輾轉于不同的電影製作室。
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