一年前的Connect活動上,扎克伯格以自身虛擬形象正式宣佈,公司由Facebook正式更名為Meta,取自元宇宙英文“Metaverse”的前半部分,以表明公司轉向元宇宙的決心。將近一年過去,不僅扎克伯格遭到了群嘲,數百億美元也打了水漂。
如今,Meta帶來全新的沉浸式VR設備頭盔,但高昂的價格恐怕會勸退很多普通消費者。從元宇宙的概念被扎克伯格引爆之後,人們似乎看見了人類的未來文明是什麼樣的。但Meta交答卷的那一天,目前看來還十分遙遠。
售價過萬元
當地時間10月11日晚,Meta正式發佈了旗下首款旗艦級虛擬現實設備Quest Pro,採用了全新的處理器及用於混合現實應用的彩色視頻推送功能,售價為1499美元,折合人民幣約10700元。自發佈起,Quest Pro在22個國家/地區開始預購,設備將於10月25日發貨。
和上一代的Quest 2相比,其價格比其此前發售的頭盔高出1100美元。扎克伯格之前就對媒體宣稱,Quest Pro將定位高端,如今Meta再次證實Quest Pro和Quest 2是兩條産品線,互不影響,同時銷售。
但當扎克伯格在發佈會上説出這個價格時,直播的彈幕區還是出現了滿屏的驚嘆號和問號。Meta稱,Quest 2的用戶群喜歡健身、遊戲和其他娛樂活動,而Quest Pro的目標用戶則是能夠負擔得起更高價格的企業和專業人士。
除了繼續構建元宇宙之外,這次的Connect大會還有一個關鍵詞“Together”。在主題演講中,微軟CEO納德拉意外現身。納德拉表示,微軟將把Teams、Office、Windows以及Xbox雲遊戲一口氣全部引入Meta的Quest VR頭顯。
據了解,Meta正式與微軟展開闔作,全新的Quest Pro將支援多項來自微軟的遊戲、會議及辦公服務。對於Meta和微軟的具體合作以及計劃,北京商報記者分別聯繫了兩家公司,但截至發稿還未收到回復。
此前,微軟和Meta在元宇宙這件事上還處於競爭狀態,比如Teams和Workroom都在虛擬工作空間上大做文章,Xbox的VR也一直在議程之中。但今天在Meta的Connect大會上,兩家公司卻宣佈了自十多年前Facebook在Windows Phone中整合之後的第一次大型深度合作。
據路透社報道,風險投資家馬修認為這種合作關係很重要,因為它們暗示了公司之間對互操作性的承諾,或者不同系統應該相互連接的想法。他説:“市場上有很多人懷疑可互操作和開放的元宇宙是否可能。”
還有分析指出,此次的合作説明微軟在VR領域的定位更加明確。公司牽手Meta似乎表明,已經決定不在VR領域做製造商,而是將自己定位於向VR設備提供軟體和生産力工具的公司。
轉型陣痛
一年前,Meta通過“改名換命”的方式選擇All in元宇宙,是為了給自己現有業務尋找一條新的出路。一年後,元宇宙卻成為Meta棘手的難題之一。一方面,自己的主營社交和廣告業務接連下滑。另一方面,“元宇宙”研發投入巨大,但盈利還遙遙無期。
但結果並不如人意。Meta的Reality Labs部門在2019年、2020年、2021年虧損分別為45億美元、66億美元和102億美元,而在2022年上半年就已虧損了超過57億美元。
據統計,Meta已經在其“元宇宙”項目中砸入了270億美元,可現階段除了VR頭顯以外,其他項目推進進程緩慢。
今年以來,Meta股價更是一路下跌近60%。截至當地時間11日美股收盤,Meta市值收于3000億美元,已經縮水至2017年的水準。
究其原因,中國行動通訊聯合會元宇宙産業委員會執行主任于佳寧認為,問題在於市場和用戶對於元宇宙的預期和實際技術發展並不在同一水準面。市場對於元宇宙期望之高,使得用戶給予了高調佈局元宇宙的Meta極高的厚望。
但在另一層面,于佳寧指出,VR設備僅僅只是元宇宙的入口,元宇宙的應用還在不斷探尋和發展中,它的爆發將取決於其他資訊技術的發展和融合創新,是一個相對比較長期的旅程。這也導致了許多用戶對Meta的希望有多大,失望就有多大。此前Meta開發的元宇宙社交平臺Horizon Worlds在法國和西班牙上線,但扎克伯格發佈的虛擬自拍極為簡陋致使其被網友群嘲就可以説明這點。
事實上,這不僅僅是Meta的心病,也是不少同行的軟肋。“對於任何一個新趨勢而言,其發展速度都看似遲緩,處於沉默且不被人看好的探索期。市場對新趨勢的反饋都會存在一段時間的陣痛期。”于佳寧坦言。
前狼後虎
對科技企業來説,元宇宙確實是一片藍海。在VR頭顯領域,Meta仍然一家獨大。據VR陀螺統計,2022年上半年全球VR頭顯的出貨量約684萬台,其中Quest 2上半年累計銷量約為590萬台。
于佳寧指出,元宇宙作為第三代網際網路Web3.0,是人類未來娛樂、社交甚至工作的數字化空間,是生活方式的主要載體,是一個人人都會參與的數字新世界。在元宇宙時代,數字化技術給産業帶來的變化絕非簡單的技術升級,而是全行業的底層商業模式和産業鏈條的革新。
近期購買了一款國産VR一體機的玩家飛飛對北京商報記者表示,這類設備的體驗確實不錯,身邊很多朋友也被“種草”了。“其實很多人只是沒親自試過,隨著市場普及,未來潛在的消費者應該很多。”
不過,在於佳寧看來,元宇宙並非是網際網路發展的一個賽道,而是在PC網際網路和移動網際網路之上更高維度的數字化空間。元宇宙時代會有與現在完全不一樣的産業圖景和商業形態,將會促進數字經濟與實體經濟實現更深層次的融合,從而助力“百行千業”全面轉型升級,為實體企業開闢全新的發展空間,讓各行各業都能找到“第二曲線”新發展空間。
如果説Facebook在社交網路最大的壓力來自TikTok,Meta在元宇宙裏最擔心的可能是蘋果。蘋果CEO庫克曾表示:“AR是一項與iPhone一樣具有廣闊前景的技術。以後的某個時間起,AR會變成像一日三餐那樣平常,會成為人們生活的一部分,就像手機一樣。”
不過目前。蘋果尚未發佈VR頭顯,也沒有證實相關工作。但分析師和媒體都認為,這家iPhone製造商準備推出一款 VR 設備——與Quest Pro類似,它可以利用外部攝像頭將視頻實時傳輸到高清螢幕上。
對於蘋果的VR頭顯,飛飛也表示期待:“按照蘋果的研發實力,不出手則已,一齣手有可能就是王炸。其設備很可能會和手機電腦等生態打通,讓用戶體驗感倍增。”
此次雖然扎克伯格與以往一樣,並沒有明確提到蘋果,但他卻表示,競爭對手都在重點開發受到嚴格控制的VR平臺,從而將消費者鎖定在特定作業系統中。儘管他沒有明確點出蘋果的名字,但是暗示意味明顯。
來源:北京商報 | 撰稿:方彬楠 趙天舒 | 責編:丁薩 審核:張淵
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