轉眼三月即將結束,對於騰訊遊戲來説,這個Q1可謂是相當熱鬧。
先是《王者榮耀》國際服(Honor of kings) 2月在全球50多個國家和地區上線,而後又有《NBA Infinite》同月海外上線後在全球61個地區進入體育遊戲排行榜前十,同時,也正好趕上了騰訊新遊《元夢之星》公測3個月的時間點。
熱點不斷的騰訊遊戲,Q1成績究竟如何呢?今天,知名研究機構DataEye研究院率先盤點一季度騰訊遊戲數據,帶來全面的Q1分析。
大DAU遊戲穩中求進,新一線梯隊成績顯著
根據DataEye研究院預估,今年2月《王者榮耀》iOS端收入(扣除平臺分成)環比增幅約4%,並在除夕夜當天迎來日活高峰,環比2月1日增長28%。七麥數據的榜單顯示,《王者榮耀》在春節假期後仍繼續霸榜國內遊戲暢銷榜。
另一款大DAU産品《和平精英》,今年2月iOS端(扣除平臺分成)收入環比增長17.5%,並在正月初一當天迎來日活高峰,環比2月1日增長接近30%。
再來看看騰訊遊戲的新一線梯隊。DataEye研究院數據預估顯示,今年1月和2月《金鏟鏟之戰》收入分別同比增長102%和152%。
《金鏟鏟之戰》1月和2月DAU分別同比增長89%和91%。
《英雄聯盟手遊》的表現同樣出色,今年1月和2月的收入同比增長34%和120%。
同期《英雄聯盟手遊》的DAU分別同比增長15%和20%。
當然,別忘了還有新晉明星《暗區突圍》。今年1月和2月《暗區突圍》收入分別同比增長34%和213%。
《暗區突圍》1月和2月DAU分別同比增長約8%和46%。
在兩大頭部産品表現穩健之外,《金鏟鏟之戰》《英雄聯盟手遊》《暗區突圍》這新一線梯隊的增長不容小覷,它們通過持續輸出玩法內容、不強制付費商業模式、電競賽事帶動全民化等方式,已經擔當起騰訊遊戲新增長引擎的角色。
3個月拿下1.29億註冊,《元夢之星》增長驚人
從iOS暢銷榜最高排名來看,《元夢之星》在細分的家庭聚會遊戲持續位列前茅。在總體暢銷榜上,2月15號前仍算穩定,春節假期結束後流水有所下滑,但隨著3月15號第三賽季啟動,《元夢之星》又站上前10。
為什麼暢銷榜排名如此波動呢?特別是春節前後表現?原因並不難分析:《元夢之星》的付費點更少、定價更低。
《元夢之星》從上線至今一直都是個低氪産品,大部分時裝幾乎白送,這一點在春節檔也在延續。通過對比《元夢之星》《蛋仔派對》的付費時裝、保底、充值返利,就會發現《元夢之星》的更低價、實惠。
在良心福利與多渠道行銷的雙重推動下,根據DataEye研究院測算,在公測後三個月時間內,《元夢之星》三個月全渠道新增註冊用戶1.29億,以註冊用戶量來看,稱得上是遊戲史上增長最快的遊戲之一。以上線首三個月的表現對比來看,《元夢之星》這一數字遠超《蛋仔派對》或者大多遊戲。
總體來説,現階段《元夢之星》仍處於提升DAU的階段,重心是提高用戶的福利和遊戲體驗,拓展用戶圈層把蛋糕做到更大。近日《元夢之星》新版本直接打通了微信和QQ平臺,支援跨平臺搜索邀請好友,在打通社交鏈上,元夢之星明顯有更多的後招。DataEye研究院認為,等到第三季度,《元夢之星》或許會再度平穩爬坡,但預計不會很激進。
海外多元佈局,二次元之後還有後手
作為騰訊出海的看家産品,《PUBG MOBILE》今年Q1在海外市場雙平臺收入約為6.5億元,其中美國市場貢獻收入最高,約為1.3億元。
而另一款由騰訊全球發行品牌level infinite于2022年11月推出的二次元RPG+TPS遊戲《NIKKE》,首月便獲得7.19億元的全球流水,截至3月10日其移動端累計流水約為37.9億元。
除了上述兩款頭部産品,騰訊遊戲有更多新品在海外上線。2月21日, 騰訊天美工作室群旗下MOBA手遊《王者榮耀》國際服(《Honor of Kings》)在全球57個國家和地區正式上線, 包含中東、北非、東歐、中亞和南亞等眾多海外地區。
此外,《NBA Infinite》在Google Play Store谷歌官方應用商店免費遊戲熱門排行榜名列榜首,累計下載突破100萬人次,在全球61個地區進入體育遊戲排行榜前十。
總體來看,騰訊遊戲出海的産品非常能打,去年不止《PUBG MOBILE》的收入回升,《NIKKE》聯動《尼爾:機械紀元》也一度登上了Twitter日本熱搜,影響力和用戶認可度可見一斑。
如今《王者榮耀》再出海,來到第二發行階段,勢必會引發全球MOBA的風雲變化。據悉,今年《Honor of Kings》電競將在國際化電競生態投入1500萬美元的資金,為不同地區的玩家和戰隊帶來本地和國際賽事,相信也將有利於《Honor of Kings》的全球化佈局。
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來源:信陽日報 | 撰稿:李毅 | 責編:谷晟 審核:張淵
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