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文創消費掀熱潮 發展仍需解“三憂”

2025-05-19 17:02:34

來源: 經濟參考報

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5月18日是國際博物館日,多地博物館推出“文物盲盒”“文創體驗空間”等新玩法,讓古老文物煥發新活力,吸引不少遊客前往參觀。文博文創熱潮涌動,影視、潮玩、城市歷史等各類文化IP也在創新表達下持續升溫,帶動文化消費新場景不斷拓展,成為經濟增長的新亮點。業內專家指出,儘管文創産業蓬勃發展,但品牌建設薄弱、同質化現象突出、專業人才短缺等問題,仍是制約行業高品質發展的主要瓶頸。

文創IP“破圈”釋放消費活力

5月18日,甘肅博物館藝術生活館沉浸式主題空間“綠馬和朋友們”正式運營。該空間以甘肅省博物館網紅IP“綠馬”為核心,融合“絨化博物館”“甘肅(不)土特産”等創意IP,將千年文物形象融入現代生活場景,打造六大主題區域,開業首日便吸引大量遊客前來打卡。

“以鎮館之寶銅奔馬打造的‘綠馬’IP已成為核心品牌,團隊不僅開發了各種主題文創産品,還圍繞IP探索了多種新業態,沉浸式主題空間正是創新嘗試之一。”甘肅省博物館文創團隊創意總監吳小宇表示。

同日,新疆維吾爾自治區博物館舉辦了“青少年壁畫VR體驗課堂”等多場活動,琳瑯滿目的文物文創展區成為參觀者的必打卡點。可旋轉的寶相花冰箱貼、卡通版伏羲女媧U型枕、守護新疆歷史人物毛氈筆等文創産品均成為熱銷品。

“近年來,伴隨傳統文化熱度提升,人們對文物和歷史的關注度顯著提高。博物館希望通過文創IP,讓遺址和文物背後的歷史故事被更多人看到,並激發其旅遊消費熱情。”新疆維吾爾自治區博物館文創部主任關懿表示,今年參觀旺季從往年七月提前至五月,文創銷售額則從2022年的兩百餘萬元提升至2024年的近兩千萬元,增長態勢明顯。

放眼全國,國家文物局發佈最新數據顯示,2024年全國博物館舉辦陳列展覽4.3萬個、教育活動51.1萬場,接待觀眾14.9億人次。事實上,文化熱不僅激發了文博熱,多地更是在遊戲、影視、潮玩等文化IP的賦能下顯著“出圈”,帶動消費新增長。

《黑神話:悟空》帶動山西文旅火爆、《哪吒之魔童鬧海》讓成都天府長島數字文創園成為熱門打卡地、由茅盾文學獎作品《繁花》改編的同名電視劇則點燃了上海文旅熱度……記者走訪發現,在這些“網紅”打卡地,不少遊客專程為購買文創産品、打卡劇內場景而來,文創IP正在成為打開文化消費新空間的強勁動能。

文創IP何以“破圈”?究其原因,文創不僅是文化內核的創意表達,更是精神文化需求的共鳴載體。

“隨著經濟發展,人民群眾對精神文化需求快速增長,生活方式和消費習慣顯著變化,亟需滿足其文化消費需求的創新産品。近年來,多地通過對本地優勢文化資源的挖掘再創造,打造出與其相耦合的優質文創IP,並形成了‘破圈’現象,拉動消費效應顯著。”北京第二外國語學院旅遊科學學院教授王金偉説。

新場景催生産業新機遇

陜西歷史博物館推出“長安大牌檔·陜歷博文化餐廳”、貴州省黔東南州丹寨縣研學基地開設非物質文化遺産工坊、IP數字藏品交易等新模式不斷涌現……以文創IP為核心,各地通過與影視、餐飲、科技等領域的跨界合作,正不斷打造出沉浸式、互動性強的新型消費場景,催生出眾多新機遇。

業內專家指出,以文創IP為核心的跨界融合不僅催生消費新場景,也延長了産業鏈條,帶來投資新機遇。科技企業、文化機構、商業資本等多方力量正加速涌入文創産業,科技創新、IP全産業鏈開發等是投資重點。

日前,清華大學五道口金融學院文創金融研究中心發佈《文化産業投融資研究報告》指出,2024年上半年,文化産業在主要資本市場融資項目數為208次,融資金額為302.3億元,融資金額同比增長9.3%。

産業發展主體也十分活躍。數據顯示,2025年一季度全國規模以上文化及相關産業企業營業收入增長6.2%,其中,文化新業態特徵較為明顯的16個行業小類實現營業收入14846億元,比上年同期增長12.5%,快於全部規模以上文化企業6.3個百分點。

政策層面也持續發力,引導和鼓勵多元主體參與文化創意産業,多地政府紛紛出台資金扶持、稅收優惠、場地補貼等措施,為文創企業成長“保駕護航”。

目前,文創産業相關企業在政策引領下加速佈局,形成區域集聚、多元業態、鏈條延伸的新格局,特別是多地正大力建設文創産業園區,如深圳前海文創産業集聚區、成都國際城市設計産業中心等,吸引動漫、影視、廣告、數字內容等頭部企業入駐,孵化知名IP和品牌。

“文創産業是高附加價值的産業,而專業産業園區,能為其提供産業鏈全生命週期服務,通過企業聚集,最終實現産業企業互信互幫互助,形成産業鏈上下游企業的迭代創新,併為區域産業發展提供沃土。”國際城市設計産業中心高級運營經理龐文強表示。

産業發展仍需解“三憂”

儘管文創産業前景廣闊,其發展也面臨著新的挑戰。業內專家指出,行業仍存在品牌建設薄弱、同質化現象突出、專業人才短缺等三大問題。

文創産品是文化創意産業高附加值的部分,也是文化IP運營的重要組成。王金偉指出,目前,隨著文創産品成為各地景區和文博場館的“標配”,品牌建設問題也不容忽視。

“以博物館為例,自‘綠馬’玩偶走紅後,不少地區也紛紛開始製作類似毛絨文創産品。冰箱貼作為熱門品類,同質化現象突出,導致行業內競爭激烈,脫穎而出的往往是少數。”吳小宇建議,在競爭環境下,應抓住自身文化特色,持續更新換代,打造個性化産品。

此外,許多文創企業缺乏系統的品牌戰略和長期培育意識。王金偉表示,要特別注重産業發展環境的完善,引導企業建設長期發展戰略,同時建立文創産業激勵體制機制,有效鼓勵社會各方重視IP創新研發,才能進一步促進産業良性發展。

值得關注的是,文創産業對創意設計、數字技術、管理運營等複合型人才需求旺盛,但目前高端複合型人才供給不足,人才培養體系不完善。

“從業內來看,市場供需存在錯配問題,消費者對文創産品要求較高,而高品質的産品背後是人才團隊的力量。”吳小宇説,應進一步優化人才供給體系,強化複合型能力,支援高校、職業院校與文創企業、科技公司等共建實習實訓基地、孵化平臺等,為産業發展提供優質人才。

【責任編輯:沈曄】
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