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2025北京文博創意設計大賽啟動 打造文創消費新場景

2025-04-21 13:31:09

來源: 中新網

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2025北京文博創意設計大賽20日在北京古代建築博物館啟動。今年,大賽首次增設“AIGC視覺”和“社教研學課程”賽道,探索文化傳播新路徑。

記者從北京市文物局獲悉,本屆大賽設置博物館文創衍生設計、AIGC視覺、社教研學課程、北京中軸線文化主題衍生商品、長城文化主題衍生商品等6個賽道,系統推動世界文化遺産與博物館文物資源、創新産業、數字經濟、教育等跨界融合,打造文博文創消費新場景。

2025北京文博創意設計大賽啟動儀式。北京市文物局供圖

北京市文物局黨組書記、局長張立新指出,大賽致力於讓文化遺産從“靜態保護”走向“動態利用”,通過創意設計將文物的歷史價值轉化為可觸摸、可體驗、可消費的生活方式,助力提升首都文化消費品質。

2025年大賽創新採用“月度推優—季度評選—年度決賽”模式,通過常態化篩選與階段性聚焦,提升創意成果與市場需求的對接效率。今年,大賽採取“專家評審+大眾評選”,引入觀眾點讚、公眾投票等線上互動環節,遴選高品質參賽作品供市場篩選,促進文創産品設計能力提質升級。

今年的賽事配套政策同步升級,圍繞文創全鏈條孵化,構建“政府統籌、多元協同”體系,依託北京文博衍生品創新孵化中心,深入挖掘北京地區文物及世界文化遺産資源,積極對接市場需求,為參賽作品提供全流程服務,推動項目實現“研發—轉化—推廣”閉環。

大賽特別設置中軸線和長城文化主題設計賽道,引導創作者從遺産的空間格局、建築藝術、歷史故事中汲取靈感,設計城市文化伴手禮、主題IP衍生品、沉浸式體驗項目等,推動世界遺産的現代化表達與生活場景應用。

針對年輕群體文化消費新趨勢,大賽首次增設“AIGC視覺”和“社教研學課程”賽道,其中“AIGC視覺”賽道依託人工智慧技術,鼓勵創作文博IP動畫短片、虛擬場景漫遊等數字內容,探索“技術賦能+流量驅動”的文化傳播新路徑;“社教研學課程”賽道聚焦互動課程、研學教育産品,推動博物館教育功能向體驗化、場景化延伸。

啟動儀式上,北京市文物局向文博單位、文創企業以及媒體機構發出號召,持續用力打造中軸線、大運河、長城等文化IP;深化“文化+科技”戰略,推動大數據、人工智慧、AIGC等技術在文博領域的應用,打造充滿活力的文創産業生態;推進“博物館+教育+演藝+旅遊+商業……”等系列措施,培育多元文化消費場景。

【責任編輯:沈曄】
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