真的時機未到?廠商誰也不願做炮灰
在目前這個科技型産品消費理念升級的背景下,很多人已經完全能夠負擔的起遊戲主機的價錢,但相對於國外的客廳遊戲市場,國內依舊沒有任何一款值得稱道的遊戲機,這其中的原因又是什麼?答案很簡單,經過長時間的發展之後,諸如XBOX與SONY PlayStation已經形成了自己的遊戲開發團隊與市場。在市場已經“定局”的情況下,在這方面缺少經驗的國內市場,很難出現“攪局者”。
所謂的國産“優質客廳遊戲”品質上根本無法與知名平臺力作相比
而且更多的原因也在利潤方面,國內市場的遊戲工作室水準較低這是不爭的事實,而重新開發屬於自己的遊戲平臺或主機,就要在遊戲研發方面付出非常高昂的成本,而能夠帶來的利潤卻是未知的,眾多廠商誰也不願做這個炮灰,所以國內市場中就出現了一個非常畸形的遊戲機産品,市場上多種多樣的所謂“遊戲機”都是挂著遊戲機的“羊頭”,賣著手機遊戲移植的“狗肉”。
類似《使命召喚》這種大作很難在電視遊戲平臺上看到
電視遊戲主打高清盒子和智慧電視自建的遊戲平臺,以安卓為基準從而在遊戲上多以休閒遊戲為主,從而將全年齡段的用戶都拉向電視,繼而全面佔領客廳,可是電視遊戲真的具有如此好的前景麼?智慧電視的出現讓電視不只是看節目的盒子而是具有了大部分智慧手機的功能,從而提升了互動性,但是如果你在電視上玩著從手機上移植過來的遊戲,這樣的用戶體驗又何談上手呢?
遊戲這樣玩才爽快
目前更多的電視廠商以及遊戲平臺企業大肆的宣傳用電視玩遊戲的戲碼,筆者在體驗過多款遊戲後並沒有感覺到有特別值得長時間玩的遊戲,對於遊戲主機的可玩性應該是極低的,也許電視遊戲針對的用戶群體為全年齡所以在遊戲的開發上並沒有下太大功夫,從安卓手機遊戲的用戶群調查中改制排名靠前的産品移植至電視,這是電視遊戲初期做的最糟糕的事情,以劣質産品愚弄玩家,玩家肯定會不買賬。