更加關注職業平衡 魔獸世界設計師詳解7.2新版本(組圖)

2017-04-27 09:53:16 來源:中國青年網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】《魔獸世界:軍臨天下》遊戲資深製作人TRAVIS M DAY與資深設計師MORGAN DAY近日透過越洋視訊方式,針對《魔獸世界:軍臨天下》7.2更新檔上線後相關問題進行回答。

  問:是否可以用實際上的措施,提高副本的競爭關注度,讓PVE玩家感受到被重視,産生更多話題,進而更熱絡PVE的整體環境?

  TRAVIS:副本競爭要正式支援比較困難,因為各地社群都有彼此競爭,像PVE要爭取首殺,有時候伺服器是歐洲與美國先開,所以才説研發團隊要正式支援這樣的機制會比較困難。

  但之前PVE有在M+競爭,也許之後會陸續辦相關活動。

  問:在傳奇古爾丹的隱藏階段,法師可利用技能偷取惡魔之盾坦暗夜寶珠減低副本難度,是否在設計時就思考過。想知道這是玩家自己所發現的或設計團隊本意就是要法師偷盾去處理暗夜寶珠呢? 想知道開發人員的想法。

  TRAVIS:在傳奇階段,因為廿人團隊有不同職業,我們希望有多種解法。法師利用技能是目前受歡迎的方式,這是我們當初有想到的,另一個則是可以藉由心靈控制惡魔來保護你的隊友,所以玩家是可以有其他方式來選擇。

初審編輯 楊迪

 

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