緊跟“3.15” 盤點那些“假”遊戲現象(組圖)

2017-03-16 13:17:28 來源:中國青年網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】又到一年3.15,每到這個時候,玩家與遊戲廠商都開始不淡定了。這一年來,山寨遊戲、盜版遊戲防不勝防,讓人不禁疑問,好好玩個遊戲怎麼就這麼難?就此,我們特別推出3.15遊戲亂象盤點,支招遊戲玩家。

  亂象四:”防沉迷”形同虛設

  近年來,移動遊戲迅速發展,已然超越端遊成為佔據遊戲市場最大的遊戲類型。然而,移動端網遊防沉迷系統似乎沒有跟得上移動遊戲的發展,各種青少年沉迷手遊、無端消費的新聞如《北海8歲熊孩子迷戀手遊 刷走媽媽2萬元!》《西安8歲小孩玩手機遊戲竟偷花家裏數千元》更是層出不窮。

5

  其實,在青少年沉迷于網路的問題上,國家早已發文要求設立”防沉迷系統”,尤其是在網遊領域,然而在手遊領域,這種”防沉迷系統”形同虛設。2011年,新聞出版總署等八部委聯合發佈《關於啟動網遊防沉迷實名驗證工作的通知》,要求各省(自治區、直轄市)抓緊抓好所有線上使用的網路遊戲的防沉迷實名驗證工作,但不包含手遊;2014年,國家新聞出版廣電總局辦公廳發佈《關於深入開展網路遊戲防沉迷實名驗證工作的通知》,再一次提到網路遊戲防沉迷系統實施工作適用於除移動網路遊戲之外的所有網路遊戲。

  手機遊戲防沉迷系統的設立,無疑需要遊戲廠商的大力支援,但是未成年人玩遊戲監管困難已十分常見,對於未成年人沉迷遊戲的現狀,需要家長和社會各界的共同支援。既需要相關政策的出臺,也需要遊戲廠商能夠給出一定的監測程式,更是需要家長的監管和引導,這樣才能讓未成年人既可以享受遊戲的樂趣,又儘量免受各種不良因素的影響。

              熱搜資訊