拳頭首席設計師談LOL 正在測試3個未公佈的英雄(組圖)

2016-03-15 13:33:28 來源:人民網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】拳頭首席設計師Ghostcrawler在IGN的FaceBook上進行了一次問答活動。英雄設計小組會同時製作3個英雄,也就是説可能會出現3個還未公佈的英雄同時進行測試。

拳頭首席設計師談LOL 正在測試3個未公佈的英雄(組圖)

拳頭首席設計師談LOL

  近日拳頭首席設計師Ghostcrawler在IGN的FaceBook上進行了一次問答活動。

  問:你能透露一下未來一小段時間中的計劃麼?

  Ghostcrawler答:海克斯科技寶箱將在北美正式上線了。預選位模式也在逐漸更新之中。新的客戶端正在測試。在英雄方面,年中法師調整也提上了日程,還有一些瘋狂的新英雄正在製作中。

  問:你最喜歡哪個英雄的設計?

  Ghostcrawler答:英雄背景故事、設定方面我最喜歡巴德和千玨,英雄玩法方面我最喜歡奧莉安娜,英雄與玩家互動方面做得最好的是銳雯和燼。

  問:是什麼原因讓英雄聯盟中有了如此多的英雄?

  Ghostcrawler答:如果按總量來説,英雄聯盟中確實有不少英雄了。但是現在英雄的推出速度還是可以按年來算。想像一下,如果你是一個ADC選手,那麼每年中你可能只會玩到1個ADC類的新英雄,這樣的新英雄推出計劃會延長老玩家對遊戲的新鮮感。

拳頭首席設計師談LOL 正在測試3個未公佈的英雄(組圖)

拳頭首席設計師談LOL

  問:在之前的一次直播中你們説到除了龍英雄之外還有其他兩個英雄正在測試,那麼你們同時會著手于幾個英雄呢?

  Ghostcrawler答:英雄設計小組會同時製作3個英雄。也就是説可能會出現3個還未公佈的英雄同時進行測試,但是並不是所有英雄都能順利通過,其中有一些被暫停開發,而有一些被打回重新設計。

  問:如果有一天技術支撐已經不再是問題,那麼你對遊戲有什麼期望?

  Ghostcrawler答:如果能和朋友們在桌面上玩傳統的聯網RPG遊戲就最好了,當時得是龍與地下城主題的!我看到目前很多科技都在像這方面發展,我覺得這些猜想總會成為現實。

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