7月 26日,中國國際數位互動娛樂展覽會 ChinaJoy開幕,在 W4館 B305展區,開發者全球增長平臺匯量科技 Mobvista為開發者呈現了《 2024H1海外手遊市場白皮書——全球獲客及變現指南》。白皮書顯示,印度市場近七成的廣告素材為新增投放,可玩廣告的數量逆勢上升,在全部素材中的佔比急增至 11%。
2024年上半年印度市場買量手遊數量約 21,000個,同比增速 6%,過去一年海外買量手遊在印度市場的投放比例穩定在 30%以上。
超休閒遊戲的投放素材中,可玩廣告佔比高達 17%,位居各品類之首。素材量 Top 10品類,投放素材裏可玩廣告的比例也遠超海外市場平均水準。射擊、策略、RPG等重度遊戲在印度投放視頻素材的比例則高於海外市場,更傾向使用視頻化廣告。
為進一步幫助海內外開發者與廣告主實現全速增長,匯量科技發佈的這一白皮書圍繞買量、變現、用戶轉化、5大重點市場及熱門品類(混合休閒與小遊戲)開展了深入解讀,並分享了高效獲客方法論及用戶留存策略。
公開資料顯示,匯量科技已為超過 120個國家的 10000+應用開發者提供包括用戶獲取、變現、分析、創意自動化和媒體採買等全球增長智慧套件,能大幅提升廣告行銷 ROI。目前,匯量科技全球日均觸及超過 35億個活躍移動設備,覆蓋 250多個國家和地區。