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開服即爆!多牛科技新遊《SNK: All-Star Brawl》如何取得海外市場開門紅

發佈時間:2024-06-27 14:19:26  |  來源:京報網  |  作者:  |  責任編輯:科學頻道

6月1日,由多牛科技負責發行的《SNK: All-Star Brawl》(中國地區名為《全明星激鬥》)在歐美場雙端上線。短短一天內迅速登頂美國iOS角色扮演免費榜第一名、美國免費遊戲總榜TOP10的位置。

不僅如此,據數據統計,該作在歐美47個國家同步上線。開服一天后在11個國家登頂免費遊戲總榜第一,TOP20的地區多達19個,遊戲總榜進入TOP10的多達32個,在德、英、法等主要市場更是排名矚目,讓北美和歐洲迅速掀起了一陣“全明星激鬥”熱潮。

@數據來源於點點數據

數據霸榜是一方面,在商店評論區,眾多歐美玩家也對該作表達了高度認可,諸如“3D畫面很精美”、“大招炫酷”、“玩法豐富”、“比XX遊戲要好”、“很良心”等關鍵詞出現頻次居多,尤其是對情懷方面的滿足,《SNK: All-Star Brawl》正所謂“做對了菜”,在宣發層面能讓歐美玩家主動形成自來水,為該作的用戶拉新、日活以及長期留存打下了紮實的基礎。

而線上下,開服當天《SNK: All-Star Brawl》更是直接登陸美國紐約納斯達克大屏,連續3天投放大屏廣告,與線上游戲社區聯動,拉動玩家互動。線上與線下的組合宣發,成為《SNK: All-Star Brawl》的口碑塑造、全球開花的一大推手。

從線上買量來看,多牛科技的發行團隊把重心投諸到iOS上,開服前做了半個月預約,並多渠道配合買量,從而為遊戲衝榜打下了堅實的基礎。

在未來,隨著《SNK: All-Star Brawl》持續進行版本迭代優化,屆時會帶來更多的遊戲內活動以及更豐富的遊戲角色,玩法層面也會進一步得到更新拓展,從而保持遊戲的新鮮感與穩定的長線運營發展,相信多牛科技會將《SNK: All-Star Brawl》打造成2024年手遊出海的典型範例。根據發行團隊的未來規劃,《SNK: All-Star Brawl》預計12月底登陸日本,屆時勢必會帶來新的一波增長。

多牛科技海外發行團隊背景同樣令人印象深刻。該團隊目前有50多人,同時負責多個海外卡牌遊戲發行,過往成績也非常亮眼,已經發行過10多款ip卡牌遊戲,其中多款遊戲流水過億,總流水突破10億。本次遊戲的發行也讓多牛科技海外遊戲發行品牌Infinities Games正式在公眾面前亮相。團隊成員不僅擁有豐富的管理經驗,還具有廣泛的行業影響力,為多牛科技在國際市場的成功奠定了堅實的基礎。

此外,多牛科技的母公司多牛傳媒集團旗下媒體矩陣覆蓋了中國7億網際網路人群,實名註冊用戶超過2.2億,旗下擁有包括中國校園社交網路人人網、中文遊戲社區NGA.cn、電玩遊戲主機及智慧産品門戶電玩巴士、電玩部落A9VG、網際網路行業報道風向標Donews.com等知名媒體資産。這些資産不僅為多牛科技提供了強大的內容支援,也為多牛科技在海外市場的推廣和運營提供了有力的保障。

綜上所述,多牛科技在海外卡牌遊戲發行賽道的成功,得益於其強大的團隊背景、豐富的卡牌遊戲發行經驗和卓越的市場表現。多牛科技無疑是值得信賴的合作夥伴,能夠為合作夥伴帶來豐富的發行經驗支援和持續的增長動力。