中國網11月9日訊 2025年世界網際網路大會烏鎮峰會“網路空間文化交流與發展”論壇11月8日在浙江烏鎮國際網際網路會展中心通安廳舉辦。與會嘉賓共同探討在全球文明倡議指引下,通過網路空間搭建文明對話之橋,為構建數字時代更加開放包容的網路空間命運共同體注入新活力。

楓葉互動董事長兼CEO賈毅在實踐交流環節發言 中國網記者 鄭偉 攝
在論壇實踐交流環節,楓葉互動董事長兼CEO賈毅分享了微短劇在海外發展的創新實踐與思考。他表示,豎屏短劇正在開啟流媒體4.0時代,通過建立"吸量性、留存性、變現性"的"三性"評價標準,以數據驅動的內容創作模式,實現好故事的全球有效傳播。
賈毅介紹,其公司推出的ReelShort作為海外首款豎屏流媒體産品,經過三年半發展,月活用戶已突破7500萬,覆蓋全球100多個國家,支援12種語言。該平臺建立了端到端的産業化鏈條,製作基地遍佈洛杉磯、美國東海岸、拉丁美洲及亞太地區,實現了內容生産的全球化佈局。
賈毅表示,流媒體發展經歷了三個時代:1.0是好萊塢傳統模式,2.0是奈飛的線上化傳播,而豎屏短劇則代表了以移動為核心的3.0時代。與傳統模式相比,豎屏短劇以數據驅動為核心,創作週期僅需1-2周,上線週期三個月,通過快速數據迭代實現內容優化,其進化速度遠超傳統製作模式。
在內容傳播方面,賈毅分享了四點深刻體會:首先,真正的好故事具有天然全球傳播性,不應過度歸咎於本地化問題;其次,商業模式從"預付費"變為"邊看邊付費",需要重建以"吸量性、留存性、變現性"為核心的"三性"評價體系;第三,敘事模式發生根本變革,從好萊塢三段式變為"碎片化高潮"結構,追求情感驅動而非情節驅動;最後,建立數據閉環,以三個月為週期進行快速迭代,持續優化內容效果。
賈毅認為,豎屏短劇以60秒敘事單元開創了流媒體的第四種可能性,正如《老友記》定義電視黃金標準,K-pop實現文化逆襲,奈飛重塑分發邏輯一樣,豎屏短劇正在創造真正能夠傳播的好故事新模式。
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