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用講故事的方式來做手機産品交互設計

藝術中國 | 時間: 2011-10-18 09:13:35 | 文章來源: 視覺同盟

4. 設計工具4:故事版

  5. 故事版有什麼作用呢?

  體驗問題情景
尋找解決方案
發現新的問題
多方溝通工具
6. 故事版的四個要素?

  角色:目標用戶、人物角色
功能:對於故事板來説,可以是確定的內容,也可以是不確定的功能
環境:環境的概念包括物理環境和社會環境。具體到故事板中,環境的概念就成為了一種情景。情景包括時間、地點、周圍的情況等一系列的內容
事件:是具體的人和系統的交互行為,它將人、物和環境結合起來,構成了整個故事的內容
7. 實戰演習:日曆應用

五、用故事串起設計迴圈

  做設計的過程,就是一個不斷講故事的過程。在前期找到人物角色,還原使用場景,講清楚一個故事之後,還要把故事拆分成任務,按任務優先級去繪製交互原型。然後拿著低保真原型去找用戶測試,最好可以在真實環境中去測試。等到高保真DEMO出來之後,還是要迭代測試,還原真實的故事,然後把問題反饋到講故事的環境,再去修改情節和場景,使故事不斷豐滿。

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