皮克斯的起源
皮克斯動畫工作室的前身,其實是《星際大戰》大導演喬治盧卡斯電腦特效公司的一個部門,負責製作電影中所需要的電腦動畫。後來在1986年時,蘋果電腦的創辦人Steve Jobs 以一千萬美金將其買下,成為一個獨立的製片公司,取名為『皮克斯』。年方三十的Steve Jobs 當時被他一手創辦的蘋果電腦掃地出門(多年後他又重返蘋果),一心想跨足娛樂産業東山再起,便投資成立了皮克斯動畫工作室,當時整個皮克斯僅僅只有44位員工。
初期皮克斯接下一些電視廣告或片頭的動畫製作,並推出一些3D動畫短片作品,這些短片的製作逐漸磨練出皮克斯高超的創意與技術,在市場上逐漸嶄露頭角。像1987年推出的《頑皮跳跳燈》,就獲得奧斯卡最佳短篇動畫的提名,片中的小檯燈Luxo Jr. 後來也成為皮克斯的招牌標誌。
在連續推出幾部榮獲奧斯卡的短篇作品之後,皮克斯慢慢培養出製作長篇作品的實力。此時皮克斯在動畫業界已小有名氣,但對一般大眾來説還是頗為陌生,然而當1991年與迪士尼簽下合作條約,皮克斯等於找到一個最擅長動畫作品全球行銷的好夥伴,籌拍多年的長篇動畫《玩具總動員》終於在1995年感恩節推出,這個以玩具為主角的精采故事,片中角色形象鮮明,故事更是創意十足,推出後大受歡迎,這是影史第一部完全由電腦製作的長篇動畫片,在全球締造三億六千多萬美元的票房佳績。同年皮克斯的股票也公開上市,公司前景一片看好,動畫界的新星從此誕生了!
皮克斯的成功在於對技術與藝術的執著,而且能不斷挑戰自我,持續突破。堅持慢工出細活的精神,不只是表現在動畫技術的突破,就連故事本身,也都經過長時間的構思和討論,皮克斯始終堅持「故事才是王道」,為了保證故事精采,往往花上兩三年只為了決定劇本,相較之下之後的製作反而進度快了許多。也就是在這樣的慢工細磨之下,造就出《玩具總動員》片中如此人性化又有説服力的角色,當觀眾看到片中牛仔玩具胡迪和太空玩具巴斯光年的爭執,不只是認為他們是玩具,而是能深刻引起觀眾共鳴的靈魂人物。
經過漫長十年的摸索,皮克斯才終於推出第一部長篇電影作品《玩具總動員》,而且一推出就大獲成功,一鳴驚人。皮克斯的發展,就如同巴斯光年的那段臺詞-「飛向宇宙,浩瀚無垠」!