皮克斯大樓的秘密:一定不要好好幹活!

時間:2011-07-28 15:14:16 | 來源:南方週末

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那個成年檯燈,究竟是爸爸還是媽媽?

和迪士尼改編老童話套路很不一樣,皮克斯一直堅持故事原創。

還在加州藝術學院動畫係學習時,拉斯特曾經做了兩部動畫短片,一不小心還得了學生奧斯卡獎。一個是《淑女與燈》,畫了一盞小檯燈,誤將酒杯當燈泡罩在頭上結果喝得醉醺醺——這個小檯燈就是奧斯卡最佳動畫短片提名的《跳跳燈》的原型,後來也成了皮克斯的標識;還有個片子叫《噩夢》,説有個小男孩一關燈就會看見怪物——《怪物公司》的雛形。

在早期三維還沒有被傳統觀眾完全接受前,拉斯特一度很緊張于數字技術是不是完美,動漫形象和場景夠不夠逼真。1987年,30歲的拉斯特帶著他的《跳跳燈》到電腦圖形圖像專業組織會場放映,完畢,有人快步走過來喊到:“約翰,我問你一個問題。”拉斯特一看,是個電腦圖像領域的著名教授,他的心就立馬提到了嗓子眼上:“糟了,肯定是我們的哪個數據錯了!”

等走到拉斯特面前來,電腦專家一臉嚴肅:“你影片裏那個成年檯燈,究竟是爸爸還是媽媽?”

那一瞬間,拉斯特徹底明白了,連電腦專家關心的都是角色,是故事,不是細枝末節的技術。

至於技術,拉斯特的名言是:“藝術向技術發出了挑戰,而技術又反過來給藝術帶來啟示。它就好像一種毒品。”由拉斯特領導包括高級動畫師、故事部和藝術部在內的創意團隊,負責為所有皮克斯的電影寫故事。各個項目組遇到困難的時候,8個導演組成的創意信託小組才出來幫忙。皮克斯的藝術總監安東尼·克裏斯托弗曾經透露説:“我們不購買任何一個故事,所有皮克斯的故事都是我們自己寫的;皮克斯也從來不聽市場的,我們只講自己覺得對的故事。”

這話讓人想到了十來年前皮克斯和迪士尼的兩樁公案。1991年,迪士尼開始給皮克斯提供資金支援,1993年,當聽説皮克斯在製作《玩具總動員》時,迪士尼下令讓皮克斯停止下來,因為“觀眾不可能坐4個小時去看一部純粹電腦來做的動畫”。

但是,結果卻是《玩具總動員》火了。迪士尼不知道皮克斯人為此付出的心血。這個劇本其實早就完成了,但因為總感覺主角的性格不夠完美,於是最後不惜一切,又全部推翻了從頭再來。

就在皮克斯正忙於別的電影時,迪士尼卻製作了一部粗製濫造的續集,準備投放錄影帶市場。皮克斯人急得不行,全部人馬加班加點地幹,最後在規定時間內拿出了一個高品質的《玩具總動員》續集——其實這部片子並不在合約範圍內,也就是説皮克斯人做這個的續集完全是在額外幫迪士尼打工。

那個至關重要的謎底,就在克裏斯托弗的話中:“按理説,大的迪士尼收購小的皮克斯,應該迪士尼是老闆對不對?可是實際上皮克斯是處於領導地位的,因為我們更知道怎麼講一個故事。”

(本文參考了中國傳媒大學動畫學院薛燕平教師所著的《皮克斯管理模式與企業文化》,在此特表示感謝)

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