精典藝術 主流聲音 您的位置: 首頁>繪畫
 關鍵詞推薦
 瀏覽中國網欄目

原創漫畫《三國演義》“衣錦還鄉”

藝術中國 | 時間: 2009-04-16 01:14:37 | 文章來源: 中國文化報美術週刊

    本報訊 (記者程麗仙)4月15日,原創漫畫“四大名著”中文版的首部作品《三國演義》在北京國際會議中心亮相。文化部副部長王文章,中宣部出版局、新聞出版總署出版管理司的有關負責人,以及國內動漫界和出版界的相關人員出席了發佈會。發佈會上,王文章等人向到場的10家海外駐華文化機構贈送了《三國演義》。

    漫畫“四大名著”由天津神界漫畫公司歷時7年繪製而成,全套四部共80冊,結合了古典名著與新興漫畫的特徵,既傳承了中國傳統連環畫的技法,又吸收了現代的電影鏡頭語言,具有鮮明的民族特色和強烈的時代氣息,精心繪製出典型人物和典型環境,同時輔以豐富的歷史知識,並因此被有關專家審定為“學習型漫畫”。此外,漫畫“四大名著”還獲得文化部原創動漫扶持計劃(2008)漫畫作品類和漫畫作者類兩項第一,新聞出版總署原創動漫重點扶持項目(2007)圖書類第一名,其中,《三國演義》獲得第六屆中國漫畫獎優秀長篇漫畫獎。

    該套書在國內面市之前,已成功打入國際漫畫市場,賣出多個海外版權,有英、日、韓、法等多個語種版本,海外銷量累計超過54萬冊,其中,2006年出版發行的日文版漫畫《水滸傳》是首次登陸日本的中國原創漫畫,堪稱中國原創漫畫“走出去”的代表作,受到文化部、新聞出版總署等政府部門的高度關注。目前,西班牙、德國以及港澳臺地區的漫畫出版機構也有意引進版權。據悉,安徽省委宣傳部將拿出專項資金對漫畫“四大名著”中文版的出版發行予以扶持。

    《漫友》雜誌社社長金城、魏晉南北朝史學會會長李憑稱讚漫畫“四大名著”將廣博的中華傳統文化濃縮於人們喜聞樂見的漫畫畫卷之中,是漫畫與古典名著結合的“一次可喜突破”。

    漫畫“四大名著”總編創、神界公司董事長陳維東表示,中國經濟快速發展,帶動了文化的全面變革與崛起。“動漫”集規模化的經濟實力、廣泛的資訊傳播範圍、立體的社會影響力於一體,是一種極具資訊時代特色的先鋒文化形態。通過自己的探索讓人們以新思維看待“動漫”,為中國文化新産業提供可資借鑒的成功模式,這是他創作漫畫《三國演義》的初衷。

    漫畫《三國演義》的南韓出版方韓楨祿説,南韓人很推崇中國文化,漫畫《三國演義》是一部來自中國的真正的“三國”。南韓出版人看到如此高水準的漫畫感到“非常吃驚”,由此意識到中國的漫畫創作已經有了長足進步。韓楨祿還透露,他們正在嘗試出版應用於手機的版本,這是日本漫畫界近期的流行趨勢。

 

列印文章    收 藏    歡迎訪問藝術中國論壇 >>
發表評論
昵 稱 匿名

 

相關文章
· 創造性的繼承——華君武的漫畫人生
· 西西裏的漫畫時光
· 迷宮——漫畫與當代藝術
· 哆啦A夢:漫畫之外的搏殺
· 日本京都國際漫畫博物館事務局長上田修三先生專訪
· 漫畫家宋洋五一跨界大行動
· 少兒漫畫大賽攪動“世界波”
· 伍智傑 建議各地漫畫高手聯手創作吉祥物
· “子愷杯”2006年全國漫畫展
· 日本最長報紙連載漫畫完結
· 中國漫畫年會舉辦