近兩年,元宇宙概念受到資本市場熱捧,海內外巨頭紛紛搶灘佈局。其中包括早期就參與研發VR、AR等技術的老牌企業,如微軟、百度,也包括迅速佔領元宇宙概念的後起之秀,如網易、字節跳動。
業內普遍認為,作為虛擬世界和現實世界融合的載體,元宇宙蘊含社交、內容、遊戲、辦公等場景變革的巨大機遇。從某種意義上來説,元宇宙所釋放出來的發展潛能,要遠大於網際網路時代。
面對這一未來科技圖景,我們不禁要思考元宇宙究竟能帶來什麼?
元宇宙究竟是什麼
對大多數人而言,元宇宙更像是一個熟悉的陌生人,常常耳聞,卻又未曾謀面。
事實上,“元宇宙”概念早在1992年的科幻小説《雪崩》中就已出現,而後電影《阿凡達》《頭號玩家》更直觀地給觀眾展現了實現元宇宙的形式。2021年10月,扎克伯格宣佈公司改名為Meta,徹底讓元宇宙火出圈。
業內這樣定義元宇宙,整合了多種新技術而産生的虛實相融的網際網路應用和社會形態,基於拓展現實技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟體系、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生産和世界編輯。
簡單來説,元宇宙就是一個平行于現實世界的虛擬世界,人類在其中可以現實生活中類似的溝通和生活方式進行互動。
元宇宙相關政策頻出
元宇宙不僅是新一輪的技術進化,更意味著嶄新的業務時代。隨著數字支撐技術的蓬勃發展,元宇宙已逐漸演化出低延遲、閉環經濟系統等特點,它將改變企業與客戶互動的方式、工作的執行方式、所提供的産品、打造産品與服務的方式,甚至運營業務的方式。
目前,國內已經初步建立起包括基礎底層技術、交互生成、場景應用在內的完整元宇宙産業生態。各層級企業搶灘佈局的同時,各地元宇宙的相關政策愈發密集:6月上海率先起跑,推出特色産業園區;10月,工信部發佈元宇宙三年專項計劃,成立工業元宇宙協同發展組織……
在政策的加持下,未來幾年,我們可能會看到更多全新的場景,如足不出戶享受到旅遊的快樂,以虛擬形象的形式出現在視頻會議中。
作為數字經濟新賽道,元宇宙的發展一路高歌猛進,加強數字技術的創新應用也成為建設現代化産業、繁榮發展文化事業的重要路徑。因而,入局者要搶佔元宇宙先發優勢,必然要抓住實現數字化社會的核心技術——全息技術。
全息技術帶來全新體驗
全息概念的提出要早于元宇宙,可追溯到1947年,由英國匈牙利裔物理學家DennisGabor發明。
發展至今,全息技術類型越來越多,包括光學全息術、聲學全息術、數字全息術等。與現實虛擬化技術不同,全息技術擁有強大的現實還原力,通過投影的方式,記錄並再現被拍物體發出的光的全部資訊,利用干涉衍射原理,使與原物完全相同的立體影像呈現在眼前。同時,全息技術具有較強的內容可控性,可用來還原文物歷史場景、英雄人物、紅色經典,實現跨時空對話,讓用戶在視覺的衝擊中獲得不同的體驗。
在元宇宙技術體系中,全息構建與全息倣真是解決虛擬成像問題的第一層級技術;在虛實融合方面,全息技術擁有不可替代的優勢,可實現脫離穿戴式設備,裸眼觀看,符合未來視覺技術無介質化成像的發展趨勢。
依賴介質的類全息平面投影技術
全息技術應用場景廣泛,如展覽展示、文旅、旅遊、金融等領域,在數字技術發展中的重要性愈發凸顯,成為各行業數字技術發展不容忽視的一環。憑藉3D顯示技術,全息雖然“火出圈”,但大部分人對它的認識仍模糊不清,甚至提到全息就認為只要是震撼視覺的虛擬影像都有可能被叫做“全息”。
事實上,能實現3D顯示的技術有很多,有些技術甚至比全息早出現一個世紀,如佩伯爾幻象、虛擬現實(VR)、蠅眼圖像等。舞臺上大多使用的是佩伯爾幻像(薄膜投射反射),利用光學錯位技術和反射原理在舞臺上形成虛擬影像。如2013年,周傑倫“摩天輪”演唱會上的“復活版”鄧麗君;2015年春晚,多個“分身”的李宇春演唱《蜀繡》。
舞臺上幻象的呈現,使用了類全息平面投影技術。其是一種借用全息概念的偽立體展示方式,其實際上是一種平面投影。類全息平面投影的成像離不開介質,如水幕、煙霧、全息膜、特殊玻璃、旋轉的葉片等。
在AI和5G浪潮席捲下,全息技術不斷迭代。通過光學微鏡結構來複製光場,在三維空間重現一個三維立體實像的無介質全息技術,使無介質成像成為可能。
無介質全息技術提供另一種選擇
具體來講,光學微鏡結構能夠記錄來自“物空間”實物光源射向光板的每一條光線的強度、角度、波長等資訊,並在陣列另一側的“像空間”複製出與記錄光線完全鏡像的光線。之後,這些複製光線通過再聚焦過程,在“像空間”對稱位置處形成與“物空間”物體完全鏡像的實像,不依賴任何介質,且是肉眼可見的。
無介質全息技術的出現,為用戶提供了進入元宇宙這個未來世界的另一種可選擇性。為拓展更多的應用場景,政府加大對全息技術的扶持和推廣力度,鼓勵企業不斷進行技術研發與迭代。作為技術前沿領域的探索者,像航科技依託科研團隊,自主研發並完成量産的光學平板透鏡MOW-Plate,利用光場重構原理實現了在空氣中可交互的真實影像,結合交互演算法及用戶體驗設計,形成自主專利無介質全息技術。
基於像航科技無介質全息技術,用戶無須依託任何穿戴設備,可直接裸眼觀察,且可通過手指觸摸並操控無介質空中影像,實現新一代人機交互方式。目前,像航科技無介質全息技術已廣泛應用於汽車、醫療、金融、電梯、新零售、公共服務、展覽展示、智慧家居等領域中。
像航科技無介質全息技術的發展將帶來越來越多的便攜性,有助於解決元宇宙在進元入口的技術限制和産業難點,尤其是VR/AR技術不成熟,相關硬體設備價格高、少應用等痛點。無介質全息技術為用戶營造了極大的在場觀感,使其對元宇宙空間體驗和交互感知形成簡潔、直觀、沉浸的效果的同時,也讓“裸眼元宇宙”成為現實。
無介質全息技術作為“裸眼元宇宙”發展中重要的一環,將支撐和推動數字技術最巨量的應用整合和數字經濟最豐富的應用場景,有助於打造具有國際競爭力的數字産業集群,是建設“數字中國”的有力抓手。
來源:上游新聞 | 撰稿: | 責編:丁薩 審核:張淵
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