在科技與情感交織的新時代,毛絨玩具不再只是孩子們的玩伴,它們正逐漸成為智慧科技的載體。隨著大模型技術的融入,毛絨玩具正以全新的面貌走進我們的生活。
日前,一家名為Haivivi(中文名:躍然創新)的玩具公司開始展露頭角。其創始人最近接受了數科星球DigitalPlanet的線下對話,開誠佈公地解讀了3-6歲兒童的消費新趨勢。
創始人李勇是天貓精靈的前合夥人,他在網際網路和智慧硬體領域擁有豐富的經驗。根據公開資料顯示,李勇曾經擔任錘子手機的首任行銷總監,並在天貓精靈負責市場和銷售工作,幫助天貓精靈從0到1搭建了市場銷售體系。此外,李勇還曾擔任愛奇藝智慧的CMO,探索XR硬體領域。
在李勇看來,孩子這個天真無邪的群體每天都有無數問題。柔軟而又可愛的毛絨玩具在接入大模型後,不僅能實時給孩子們滿意的答覆,還能陪伴他們持續探索未知世界。
始伊創立,該項目便獲得了包括大疆無人機天使投資人李澤湘、中國晶片投資之父高秉強和香港科技大學教授陳冠華的投資。在眾多投資機構名單中,還包括啟賦、藍馳等知名VC。
AI+硬體為何率先在毛絨玩具行業發端?投資人看中了什麼?想必本文能夠給出答案。
Haivivi的出現,讓高秉強教授眼前一亮。李勇説,“他一直在找一些好玩的項目,並認為AI應該結合中國的産業鏈,才能發揮國內公司的優勢。”
過去的兩年間,國內的大模型和應用發展,可謂與矽谷亦步亦趨,近百家“直接對標”海外的企業相繼獲得融資。一時間,拿來主義成為主流。
但在經歷一陣高舉高打後,投資圈內開始對純軟體項目變得冷靜。又因智慧助手、基座模型的投資回報比遲遲得不到驗證,讓一些投資者開始反思。反而,在亞馬遜等電商平台中,基於大模型的實體産品開始放量,也由此,AI+硬體的機會開始得到關注。
從2024年5月至今,已有數家投資機構向數科星球DigitalPlanet尋求硬體投資機會,這或許能在一個側面證明,這條賽道正在從幕後走向臺前。
為什麼是玩具?
在李勇看來,AI玩具的賽道邏輯有三點關鍵性因素:其一,是國內擁有獨特的製造業和供應鏈優勢;其二,作為主打情緒價值的品類,它並不是科技巨頭的戰略方向和擅長的領域;其三,在GPT-4o所帶領的多模態機會下,AI為兒童場景賦能的可行性變得越來越高。
“當年天貓精靈賣了3000多萬台,孩子的語音交互指令數量遠遠高於成年人,而偏偏,這些問題在大模型中,都可以得到回答,”李勇説。
這款毛絨玩具的核心是上圖中的按壓型“氣泡”。
對於Haivivi的用戶來説,3-6歲的兒童大多還未走入校園,除與監護人共度時光外,毛絨玩具便成了與其陪伴時間最長的載體。
有資料顯示,這個年齡段的兒童其大腦顳葉等區域正在快速發育,其認知能力和語言能力飛速提升。這帶來幾種結果:
其一,該年齡段的兒童普遍會展現除強烈的好奇心,他們更關注互動,一些孩子將毛絨玩具“擬人化”並頻繁和其溝通。典型的場景是,一些兒童更喜歡玩“過家家”。
其二,由於認知能力的迅速提升,他們開始理解物體的屬性、分類和數量概念。在這個階段中,對於問題的快速回答和響應,可以幫助他們構建出認知輪廓。
所以,在這種情況下,一些教育專家更加提倡為兒童創造豐富的學習環境,鼓勵他們通過遊戲和日常生活來探索和學習。甚至有人認為,諸如顳葉等語言區域的發育,對兒童日後的學習和社交能力發展至關重要。
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AI硬體:從效率至上再到體驗至上
在過去,在辦公場景裏,出現了一些語音交互産品。語音版的Copilot(智慧助手)雖然帶來了操作方式的創新,但其對效率的提升並不如預期。這引發了對技術應用和效率本質的深刻反思。
語音版的Copilot其初衷是通過語音交互簡化操作流程,提高用戶的工作效率。然而,實際應用中,它並沒有顯著提高效率,反而暴露出技術革新的局限性。
所以,在近幾個月,消費級AI硬體公司開始嘗試在用戶體驗上下功夫。
例如,在Haivivi中,AI主打識別孩子的情緒和需求,提供情感上的陪伴和支援功能。李勇介紹,孩子發散式和及時性需求反而是大模型最擅長的。根據每個孩子的特點和興趣,AI可以提供個性化的教育和娛樂內容。
最重要的一點,父母可以通過APP與孩子進行遠端互動,加強親子間的聯繫。更為重要的是,Haivivi的輸出內容可以對孩子進行心理層面的引導:“比如,如果家長希望孩子更加勇敢一點兒,就可以通過 APP 設置一下, AI 毛絨玩具在和孩子的互動中就可以多講一些關於勇氣和冒險的故事,多輸出一些鼓勵的話,讓其更加勇敢,”李勇説。
在語音設置上,Haivivi較其他智慧音箱更像一個朋友,所做出的回答更溫暖、更主觀。“我們經常聽到家長分享,孩子會問‘媽媽更喜歡我還是更喜歡弟弟’、‘爸爸回家很晚怎麼辦’等問題,”Haivivi 産品經理説。在她們看來,這款毛絨玩具更是充當了孩子們的朋友的角色。
傳統教育硬體産品大多扮演家長或老師的角色,這種基於大模型 Agent 的“朋友”角色,對於陪伴兒童的健康成長同樣非常重要。
相較帶語音功能的繪本和故事機産品,AI毛絨玩具除了有更可愛的外觀外,還可提供雙向溝通場景。相比較“哪不會點哪”的學習機而言,後者的學習模式杜絕了以往的單向灌輸模式,而更傾向於互動式溝通。
在開發想像力層面,AI毛絨玩具更勝一籌。
“我發現小孩的想像力是驚人的,比如玩海洋探險遊戲的時候他會問,遇到一條十條腿的章魚怎麼辦等問題,我們都知道章魚是八條腿的,一般家長更傾向於糾正錯誤,而不是一起參與到故事創作裏,”在李勇看來,AI是能幫孩子共同創作故事劇情的,孩子可以左右劇情的發展方向,讓他們的每一次遐想都變成想像力的遨遊。
在投資界,一直以來,玩具公司頗受投資者的青睞。
在沃倫·巴菲特去年的投資案例中,其便通過伯克希爾·哈撒韋以116億美元收購了美國Jazwares玩具公司的母公司Alleghany Corp.。Jazwares是Squishmallows品牌的開發商和推廣者,以其可愛的外觀和柔軟的手感深受孩子和成年人喜愛。
據了解,該公司在業界非常成功,Squishmallows以其人格化的角色和故事背景,創造了超過2000個角色産品,全球銷量達到2億。
另外,以玩具為載體,還可拓展多種商業生態。以Jazwares公司為例,其不僅在毛絨玩具領域取得成功,還涉足服裝、遊戲等多種領域。
巴菲特的這些收購行動表明,他看好玩具行業的長期發展潛力,尤其是那些能夠結合教育、娛樂和情感聯結的玩具産品。
李勇認為,在以Haivivi為例的大模型與玩具結合的産品中,除毛絨玩具 IP的競爭力外,其在硬體、軟體、演算法中的研發工作也是壁壘之一。其中包括模型Fine-Tune工作,硬體層面的語音編解碼和網路傳輸協議優化等。
據了解,在Haivivi的新一代産品中,搭配更強的 AI 能力,其拓展了更多的IP 宇宙,包括和獨立設計師聯合開發的 IP。在智慧化方面,還植入了更多感測器,以便支援更多智慧場景。
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來源:東方網 | 撰稿:Haivivi | 責編:谷晟 審核:張淵
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