社交是社會中的相互交往,娛樂是讓生活更有趣的調味劑,娛樂社交産品是通過娛樂化互動方式建立雙向社交關係的一種産品。
在不同媒介的組合下,形成了多樣化的線上社交體驗,打破關係封鎖期,快速建立關係圈。 同時,娛樂社交的玩法也越來越豐富,通過多樣化的互動,來滿足不同人群的社交需求。
但隨著存量市場越來越難做,社交賽道競爭越來越大,新的機會又在哪?或許,Z世代用戶人群可以給我們答案。
根據相關數據統計,Z世代用戶社交活躍佔比高達83.6%,中國近70%的Z世代用戶使用線上社交,並以此方式來拓展朋友圈。
他們偏愛泛娛樂,愛聽音樂、愛打遊戲,喜歡嘗鮮各種APP,以興趣、娛樂化內容驅動社交。
作為社交産品,都深知“得用戶者得市場”的道理。那到底怎麼探索這條路呢?我們以覓伊這款社交産品為例。
覓伊上線于2020年,早期就是一款單純的聊天軟體,支援文字、語音、視頻等溝通方式,之後逐漸豐富了娛樂板塊,加入動態廣場、直播、家族等功能。
因為起步較晚,大家都記住了陌陌、探探、Soul,卻沒人知道這款名為“覓伊”的社交軟體。
直到後來,産品經過創新改革,逐漸添加了許多娛樂化元素在裏面,吸引了大批年輕人加入,才逐漸開始有了名氣,甚至一度在App Store社交榜佔有一席之地。
今年1月,中國科學院旗下的《網際網路週刊》公佈了“2023年度交友APP”排行榜單,覓伊憑藉自身實力與口碑,首次上榜。
從覓伊目前的産品發展方向來看,其定位是以交友為主並涵蓋了視頻、直播、社區等多種類型的綜合娛樂互動化社交平臺。
視頻是高度實時同步的,互動性非常強,就像真實聊天,線下見面一樣,你的社交信號立刻能得到響應和回饋。
直播則是為了增強社交場景的娛樂性,不管是表演才藝,還是直播PK,或是直播聊天交友,都比較側重“社交+娛樂”的新鮮及刺激。
社區廣場,是用戶發佈動態交流興趣以及分享點滴的地方,可以看成是一個樹洞。除了支援文字、圖片,還支援視頻載體,並且針對視頻的時長沒有做任何限制。
社區的目的,就是為了促進用戶交流。在這裡,你可以分享自己喜歡聽的音樂,喜歡打的遊戲,愛看的書籍等。將社區與娛樂互聯,形成更加龐大的社交娛樂生態圈,給用戶提供優質的內容服務。
從場景上來看,覓伊相比傳統陌生人交友軟體的LBS匹配功能,最大化了泛娛樂社交平臺的屬性,注重為用戶提供更加有趣和輕鬆的社交方式。
獨有的興趣和娛樂相融合的社交生態系統,可以激發用戶利用碎片化時間進行高頻娛樂化的社交互動,並在平臺上快速建立和拓展網狀社交關係。
當然,作為一款泛娛樂社交app,其實覓伊還可以在娛樂方面加入遊戲互動的元素。
遊戲本身是一種具有交互、多模態體驗、“在一定目標、規則下行動最後産生反饋”的一種娛樂方式。
我們研究遊戲化,目的是希望理解清楚,遊戲這種載體,能否更好的幫助更廣泛的用戶快速的貫注到産品內核上,從而獲得情感上的滿足,進而長期維繫這種社交關係。
我們有理由相信,如果加入了遊戲元素在裏面,那覓伊這款産品在社交賽道一定是獨樹一幟。
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來源:信陽日報 | 撰稿:覓伊 | 責編:谷晟 審核:張淵
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