根據《2023 年中國遊戲産業報告》顯示,2023 年國內遊戲市場實際銷售收入 3029.64 億元,同比增長 13.95%,首次突破 3000 億關口;用戶規模 6.68 億人,同比增長 0.61%,為歷史新高點。
為選拔、培育、推廣的優秀遊戲企業和産品,近日,以“逐光聚能,蓄勢奮發”為主題的2023年廣東遊戲産業年會暨“金鑽榜”發佈儀式正式舉辦,趣丸集團強勢斬獲兩項大獎。
截至目前,廣東遊戲“金鑽榜”已成功舉辦七屆,共收集到省內外遊戲企業及團隊2000+個參評項目,共表彰遊戲企業223家、遊戲産品262個,在組織規模、專業性、公正性和權威性等方面得到了廣泛讚許和認可。近些年,趣丸集團一直在積極探索創新性、數字化、可持續的企業社會責任履行方式,在未成年人保護、鄉村教育振興、非遺文化傳承等領域都貢獻了重要力量,在本次評選中榮獲金鑽榜“廣東遊戲企業20強”和“社會責任獎”兩項大獎。
其中,TT語音幸福書屋打通了多元主體參與的堵點,政府、企業、社會組織、媒體、服務社群、學校等主體都是書屋共同建設者,一起探討社會議題。書屋還引進FLOW共創臺作為管理平臺,書屋建設者可在平台中實現互動分享,協同作業等,打破地域限制,實時參與書屋共建。截至目前,TT語音幸福書屋在全國10省建成49所,帶動近650萬用戶參與線上公益,累計服務次數超15萬人次。項目曾獲評中央網路公益攻堅典型案例、中國網際網路行業年度公益獎等多個榮譽,深受社會各界認可。
而覆蓋超2億名線上用戶,超1萬個線下社群的“茂名高州木偶戲-非遺傳承與創新”“歷史的敘述:老物件的故事展”等項目,則是讓趣丸集團在非遺文化傳承創新上走在了行業前列。例如,利用自研的“虛擬數字人技術”,趣丸集團以AI技術,把傳統木偶戲的精髓展現在大眾面前,加速利用資訊技術的高速更疊推動非遺文化的保護和發展逐步進入數字化時代,讓非物質文化遺産保護工作實現創造性轉化、創新性發展。
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來源:信陽日報 | 撰稿:趣丸 | 責編:谷晟 審核:張淵
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