Xayah逆羽 霞
Q無法攻擊的時長現在根據攻擊速度縮減。
在上個版本的改動後,我們認為隨著遊戲的進行,我們可以讓霞的玩法更加平滑。
Q雙刃
無法攻擊的時長現在根據攻擊速度縮減
Rammus披甲龍龜 拉莫斯
綜合
拉莫斯的魔性舞蹈動作現在會基於移動速度的提升而變快。
聲效更新
你並沒有聽到什麼!……好吧,從技術上説你有,但是?對!所以迎來了聲效更新!
Nunu雪人騎士 努努
對於那些花費了大量時間進行反野的玩家來説,想要制裁越線的努努異常困難。(當然,坦白説,努努的綜合能力太強了)即使努努被敵人逮個正著,他也依然能夠保有足夠的生命值且在戰鬥中全身而退。考慮到【吞噬】已經為努努在清野時做出了巨大的貢獻,他在基礎屬性上就不需要這麼多的安全性了。
基礎生命值回復:每5秒7點 ?每5秒5點
護甲:26.38 ? 23
Zac生化魔人 扎克
只要扎克可以駕馭他那些不穩定的技能,他是註定可以打出極度高光時刻的英雄。現在,【延伸打擊】的第二擊給予了扎克太多額外的優勢,讓那些“時有時無的”高光時刻變得不再那麼受人期待,反而成為了標配。於是我們下調了這個技能的距離,這樣扎克所造成的衝擊就不再麼理所應當了。
【延伸打擊】第二擊距離:300 ? 200
Rakan幻翎 洛
修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果洛在【W盛大登場】衝刺期間被打斷,他將無法使用【閃現】,直至重新施放【W盛大登場】為止。
裝備與物品
深淵面具
現在由【萬世催化石】合成,而不再是【幽魂斗篷】。
(在下文的説明中我們引入了大段不屬於【深淵面具】的文本,但相信我們,它肯定是有作用的。)
疊加【多蘭之戒】的玩法為對線創造了非良性的模式;遠距離清線,回復法力值,不斷重復。然而,這個玩法的移除讓某些坦克感覺他們的對線模式無法得到支援。【萬世催化石】是線上續航的可靠搭配,但坦克對由它合成的裝備不盡滿意,尤其是在【正義榮耀】也不由它合成後更甚。
這就是一方面的現狀了。另一方面,【深淵面具】表現不佳,我們想通過一些方式讓它變成更為可口的裝備。這就引出了我們本次的改動。【深淵面具】的被動對於坦克來説有著天然的適應性。坦克們需要一件由【萬世催化石】合成的裝備,因此我們將這兩個理念合在一起,創造出了新的【深淵面具】。
合成路線:幽魂斗篷+負極斗篷+880金幣(共2800金幣)?萬世催化石+負極斗篷+1080金幣(共2900金幣)
移除生命值回復:不再提供+100%基礎生命值回復
生命值: 300 ? 350
新增法力值:300
魔抗:65 ? 55
新增唯一被動-永恒:承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。
高玩點評:更適合法係坦克對抗法係輸出時,第一件出的裝備。提高了線上續航,生命和藍量。移除的生命回復剛好可以通過萬世催化石(飯盒)的被動彌補。
適應性頭盔
生命值增加。
【適應性頭盔】的原始吸引力不足,讓它難以成為一件具有競爭力的防禦裝備,因此我們對它稍加強化。
生命值:300 ? 350
高玩點評:價格不變,增加了50生命值,加強。
上古錢幣
錢幣獎勵增加。
【上古錢幣】的出裝路線毫無存在感。因此,加強。
金幣錢幣獎勵:20金幣? 25金幣
法力錢幣獎勵:8%已損失法力值? 15%已損失法力值
遊牧民印章,飛升護符&綠洲之眼
金幣錢幣獎勵:30金幣? 40金幣
法力錢幣獎勵:8%已損失法力值? 15%已損失法力值
基克的聚合
圖標獲得更新,以匹配上個版本的玩法更新!